Arranging Patterns in the 2D Window
Arranging Patterns in the 3D Window
Adding Buttons and Buttonholes
- 打开文件 Pants_Fly, 做这个练习(开始该教程之前先下载练习文件)
- 进入CLO Tutorial文件夹, 这是之前为了做CLO教程添加在CLO中的文件夹,在Library(图库窗口)中。找到 C_Details,然后打开f_Constructing a Fly and Zipper Closure文件. 在文件 Pants_Fly,上双击,或将其拖放到3D或2D窗口中。
- 复制门襟版片。
- 由于门襟版片没有对称板片,因此通过复制,粘贴创建一个。
- 请从2D工具栏中选择 调整版片 工具。在2D窗口中,单击门襟版片。 按住Ctrl+ C复制版片。 然后按住Ctrl +V粘贴。 复制的版片的影子将跟随鼠标光标移动,直到它被放置。单击2D网格以放置版片。 注意不要重叠版片。
- 缝制门襟到裤子
- 门襟有两种版片:一个将被缝到裤子的右前片,另一个将被缝到裤子的左前片.
- 使用自由缝纫 工具将第一个门襟板片缝纫到左前片的前中线。为避免门襟意外地进入前中,请在门襟上先创建第一条缝纫线。这样,当在左前片的前中线上开始缝制线时,将在板片的外轮廓线上出现一个对应长度的蓝色点。
- 第二个门襟板片将被缝在右前片的里面。 使用2D工具栏中的勾勒轮廓 工具,在穿着者右侧裤腿版片上选择紫色基础线,然后按键盘上的Enter键生成内线。使用
自由缝纫 工具将门襟缝合到穿着者的右裤腿版片上。
- 改变缝纫线类型
- 第二个门襟板片将被缝在右前片的里面,完全重叠。如果缝纫线类型为Flat,当它们折叠在一起时碰撞和模拟不稳定性的可能性较高。 为防止出现这种情况,请在Property Editor(属性编辑器)中将Flat缝线改为Turned缝线。
- 使用2D工具栏中的编辑缝纫线 工具选择连接门襟版片和左裤腿版片的缝纫线。到属Property Editor(属性编辑器)并将缝纫线类型更改为Turned。激活模拟时门襟将会平展。
- 安排门襟在穿着者的右裤腿版片
- 门襟版片需要被安排在穿着者右腿版片的的下面。
- 到3D工具栏并选择选择/移动 工具。右键单击缝合到穿着者右裤腿的门襟版片,以访问弹出菜单。选择添加到里面将该门襟版片安排在右裤腿下面。
- 安排门襟到穿着者的左裤腿版片
- 如果虚拟模特妨碍版片可见性,请隐藏虚拟模特。到垂直视图切换菜单,将鼠标悬停在显示虚拟模特(垂直视图切换菜单的第二个图标)上,以查看水平的图标。 点击
显示虚拟模特 。
- 剩余的门襟版片需要进行安排。将它放在穿着者左裤腿版片的中心前面。
- 要执行此操作,请到3D工具栏并选择选择/移动 工具。在3D窗口中,单击门襟以弹出定位球工具。使用定位球工具正确安排版片。确保这一半的门襟在先前安排的门襟版片的左边.
- 单击显示虚拟模特 以再次查看虚拟模特。
- 门襟版片的前中将缝合在一起,作为拉链闭合。
- 从2D工具栏中选择 勾勒轮廓 工具。 单击在门襟版片的中心前面的紫色基线。它们将被勾勒为内部线。
- 使用2D工具栏中的 线缝纫 工具将新创建的内部线缝合在一起。
- 点击3D工具栏中的 模拟图标。
- 添加扣眼
- 在腰带重叠处添加扣眼。
- 选择3D工具栏中的扣眼 工具。
- 到2D窗口。腰带版片标有紫色粉笔线,表示扣眼位置。在版片上单击一次以添加扣眼。 表示扣眼的线将出现在2D图案上,并且扣眼的图像将出现在3D中。 - 添加纽扣
- 在腰带重叠的底部添加一个纽扣。
- 选择3D工具栏的纽扣 工具。
- 到2D窗口。腰带版片标有紫色粉笔线,表示纽扣位置。单击版片以添加按钮。 中间有十字的圆圈表示纽扣,将出现在2D版片上,并且一个纽扣将出现在3D服装相应的位置。 - 将纽扣和扣眼扣上
- 选择3D工具栏中的系纽扣 工具。
- 在2D或3D窗口中单击纽扣和扣眼,将它们系上。选择顺序不影响模拟。
- 纽扣将出现在它与之配对的扣眼的顶部。悬浮在版片上方的锁定图标表示纽扣和扣眼已锁定。
- 要调整纽扣的线的长度,请使用3D工具栏中的选择/移动纽扣 工具选择扣眼。找到Property Editor(属性编辑器)中的线的长度。单击并拖动滑块以调整值。
댓글
설명이 중국어로 나와있고 동영상이 재생이 되지 않습니다. 확인 부탁드릴게요.
동영상은 틀어지기는 하나 중국 사이트? 인거 같네요(explorer로 해야 틀어지네요) ㅎㅎ 설명하는 글이 영어나 한글로는 없나요? 연습하는 파일이 여기에는 안 보이는 거 같은데요.. 따로 연습 파일은 준비 안 되어있는지요?