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Steam

- 스팀 다리미를 사용한 것과 같이 원단을 부분적으로 수축하거나 늘릴 수 있습니다.

- 2D 툴바에서  스팀 툴을 이용하거나, 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 스팀 ▶ 스팀으로 실행합니다.


Apply Steam

 

- 스팀 생성은 2D 창의 패턴 위에서 할 수 있으며, 커서를 따라다니는 브러쉬를 이용해 패턴 위에 스팀을 생성합니다.

- 원하는 부분에 커서를 올리고, 클릭한 상태로 드래그 하여 영역을 지정합니다.

- 같은 영역을 여러번 문지를수록 더욱 강한 스팀이 생성됩니다.

- 3D 창에서  시뮬레이션 툴을 클릭하면 스팀이 생성된 부분의 모양 변화를 볼 수 있습니다.

Steam Brush

  • Shrinkage

    - 원단의 수축률 또는 늘어나는 정도를 조율할 수 있습니다. 

    - 수축률을 음수 값으로 설정한 후 스팀을 생성하면 하늘색으로 하이라이트되고, 시뮬레이션 했을 때 3D 창에서 해당 부분이 수축됩니다.

    - 반대로, 수축률을 양수 값으로 설정하고 스팀을 생성하면 주황색으로 하이라이트 되고, 시뮬레이션 했을 때 해당 부분이 3D 창에서 늘어납니다.

  • Size

    - 브러쉬의 크기를 조절할 수 있습니다.

    - 값이 커질수록 한 번에 생성할 수 있는 면적이 넓어집니다.

  • Hardness

    - 스팀의 밀도를 조절할 수 있습니다.

    - 해당 값을 조절하면 브러쉬의 가운데 부분의 면적이 넓어지거나 좁아집니다.

    - 스팀을 패턴에 설정했을 때, 값이 높을수록 스팀이 강하게 적용되는 면적이 넓어집니다.

    - 브러쉬의 외곽으로 갈수록 스팀은 약하게 적용됩니다.


Delete Steam

- 2D 창에서  스팀 툴을 선택하고, 원하는 패턴 위에서 우클릭합니다. 

- 팝업 메뉴에서 선택된 모든 스팀 제거 메뉴를 선택하면 해당 패턴에 설정된 스팀이 삭제됩니다.

 

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