- 압력를 설정해 패딩 점퍼나 풍선, 베개, 쿠션처럼 원단 사이에 공기나 솜이 들어가 있는 효과를 연출할 수 있습니다.
- Property Editor ▶ 시뮬레이션 속성 ▶ 압력 에서 설정할 수 있습니다
- 2D 툴바에서 패턴 이동/변환 툴을 선택하고, 압력 조절할 패턴을 선택합니다.
- Property Editor에서 선택한 패턴의 압력 값을 설정할 수 있습니다.
- 패턴의 겉면 방향으로 압력을 주려면 +값을, 속면 방향으로 압력을 주려면 –값을 입력하면 각 면의 방향으로 패턴을 밀어냅니다.
- 면의 방향이 같은 방향으로 향하게 재봉된 두 개의 패턴에서 겉에 있는 패턴에 +10, 안에 있는 패턴에 -10의 압력 값을 입력합니다.
- 이때, 절대값은 동일하게 입력합니다.
- 시뮬레이션 버튼을 누르면 재봉된 패턴이 부풀어 오르는 것을 볼 수 있습니다.
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