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Pin (Box)


- 의상에 핀을 고정하여 시뮬레이션이나 애니메이션 녹화 시 의상이 떨어지지 않게 고정시켜 놓을 수 있습니다. 

- 3D 툴바에서  핀 (박스) 툴을 선택하거나, 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 핀 (박스)로 실행합니다.


Create Pin


- 3D 툴바에서 핀 (박스)툴을 선택하면, 2D 창과 3D 창의 의상 패턴이 붉은 삼각형의 메쉬 구조로 표시됩니다.

- 사각형의 박스 형태로 핀을 생성하여 의상을 원하는 위치에 고정할 수 있습니다.

Move Pin


-   시뮬레이션 툴을 선택한 상태에서 핀을 클릭 ▶ 드래그 하면 핀이 설정되어 있는 의상의 핀을 따라 이동합니다.  

- 시뮬레이션을 멈춘 상태에서 핀을 클릭하면 기즈모가 생성됩니다.

- 기즈모의 노란 사각형 또는 X,Y,Z 축을 사용해서 이동한 후, 시뮬레이션 하면 핀이 설정되어 있는 의상의 핀을 따라 이동합니다.

- 핀 위의 기즈모는 시뮬레이션 상태에서도 사용할 수 있습니다.

Delete Pin


- 선택 영역에서 일부분을 해제하고 싶은 경우 키보드의 Ctrl 키를 누른 상태로 해제하고 싶은 영역을 드래그하면 선택 해제할 수 있습니다.

 

Invert Pin Selection


- 현재 선택된 영역을 제외한 반대 영역을 선택하고싶은 경우 키보드의 Shift를 누르고 전체를 드래그 합니다.

- 선택되지 않았던 부분이 선택되어 붉은색으로 표시되고, 점선이 겹친 부분의 핀은 사라집니다.

Create Pins on a Segment


- 2D 창과 3D 창에서 패턴 외곽선을 더블클릭하면 선분 단위로 선택이 가능합니다. 

Create Pins on a Pattern


- 2D 창의 패턴 또는 3D 창에서 패턴 메쉬의 점을 더블클릭하면 패턴 단위로 선택할 수 있습니다.
 

 

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