- 의상의 완성도를 일괄적으로 낮출 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 의상 완성도 낮추기 툴을 사용하거나, 메인메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 의상 완성도 낮추기로 실행합니다.
- 의상 완성도 낮추기 창이 나타나면 각 항목의 값을 조절하고 확인합니다.
- PARTICLE DISTANCE
- 의상의 입자간격을 설정된 값으로 일괄 적용 합니다. 기본값은 20mm 입니다.
- 적용 범위로 범위를 지정하면 설정한 범위 내의 입자 간격을 가진 패턴의 입자 간격만 변경됩니다.
- 적용 범위 밖의 값을 가진 패턴의 입자 간격은 기존에 설정되어 있는 값을 유지합니다. - ADD'L THICKNESS - COLLISION
- 의상 패턴의 충돌 두께를 완성도 낮추기 기본값인 2.5mm로 일괄 적용 합니다.
- 적용 범위로 범위를 지정하면 설정한 범위 내의 충돌 두께를 가진 패턴의 충돌 두께 값만 변경되게 할 수 있습니다.
- 적용 범위 밖의 값을 가진 패턴의 충돌 두께는 기존에 설정되어 있는 값을 유지합니다. - SKIN OFFSET
- 아바타의 표면 간격을 설정한 값으로 일괄 적용 합니다. 기본 값은 3mm 입니다.
- 적용 범위로 범위를 지정하면 설정한 범위 내의 간격을 가진 아바타의 표면간격의 값만 변경되게 할 수 있습니다.
- 적용 범위 밖의 값을 가진 아바타의 표면 간격은 기존에 설정되어 있는 값을 유지합니다. - SIMULATION QUALITY
- 시뮬레이션 퀄리티를 기본으로 변경합니다.
- 의상을 움직여서 모양을 조정해야하는 경우에는 기본 옵션을 사용하는 것을 권장합니다.
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