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Fabric_Normal Map

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Normal Map

  • Normal Map
    - 입체적인 소재 질감을 조금 더 사실성 있게 표현할 수 있습니다.

    • Adjust Intensity 

      원단의 노말맵 이미지를 적용할 원단을 Object Browser에서 선택합니다.

      - Property Editor의 재질 ▶ 텍스처 하위메뉴를 펼칩니다. 노말맵의 하위메뉴를 펼칩니다.

      - Intensity를 이용해 노말맵의 강도를 설정할 수 있습니다.


      - 0인 노말맵 강도 값을 변경하면 프로그램 내에서 자동으로 노말맵 이미지가 생성되어 소재 질감을 사실성 있게 표현할 수 있습니다.

    • Apply Normal Map Images

      • 속성창에서 적용하기
        - 사용자가 직접 제작한 원단의 노말맵 이미지를 적용할 수도 있습니다.

        - 원단의 노말맵 이미지를 적용할 원단을 Object Browser에서 선택합니다.

        - Property Editor의 재질 ▶ 텍스처 하위메뉴를 펼칩니다. 노말맵의 하위메뉴를 펼칩니다.

        -  Normal Map 옆에 있는 탐색 아이콘을 클릭하면 파일 열기 팝업창이 나타납니다.

        - 원하는 노말맵 이미지의 파일을 선택하고 열기를 클릭합니다.

        - 강도 값을 변경하면 소재 질감을 사실성 있게 표현할 수 있습니다.

      • Drag & Drop으로 적용하기
        -
        윈도우의 파일 탐색창에서 노말맵으로 적용할 이미지를 노말맵 메뉴 우측에 있는 탐색 아이콘으로 드래그&드롭하여 간편하게 적용할 수 있습니다.

    • Apply with Desired Map Type

      - PC 윈도우에서 이미지를 클릭하여 CLO 화면 안의 객체로 드래그&드롭 합니다.

      -  텍스처 맵 유형 팝업창이 나타나면서 Texture / Normal /Specular 중 원하는 타입의 맵으로 적용할 수 있습니다.

    • 자동생성된 노말맵 이미지 저장

      - CLO에서 Intensity를 조절하여 자동생성된 노말맵 이미지를 저장할 수 있습니다.

      - Normal Map 하위 메뉴인 Intensity를 조절합니다.

      - Main Menu ▶ File ▶ Save as ▶Surface Textures에서 이미지를 저장할 경로를 설정합니다.

      - Original size 혹은 Crop size를 선택하여 저장할 수 있습니다.

      - OBJ,FBX,LXO 포맷을 export할 때에도 동일하게 노말맵 이미지를 저장할 수 있습니다.


      참조: Texture를 삭제해도 Normal Map, Roughness Map은 유지됩니다.(ver.4.2)
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