Normal Map
- Normal Map
- 입체적인 소재 질감을 조금 더 사실성 있게 표현할 수 있습니다.
- Adjust Intensity
- 원단의 노말맵 이미지를 적용할 원단을 Object Browser에서 선택합니다.
- Property Editor의 재질 ▶ 텍스처 하위메뉴를 펼칩니다. 노말맵의 하위메뉴를 펼칩니다.
- Intensity를 이용해 노말맵의 강도를 설정할 수 있습니다.
- 0인 노말맵 강도 값을 변경하면 프로그램 내에서 자동으로 노말맵 이미지가 생성되어 소재 질감을 사실성 있게 표현할 수 있습니다. - Apply Normal Map Images
- 속성창에서 적용하기
- 사용자가 직접 제작한 원단의 노말맵 이미지를 적용할 수도 있습니다.
- 원단의 노말맵 이미지를 적용할 원단을 Object Browser에서 선택합니다.
- Property Editor의 재질 ▶ 텍스처 하위메뉴를 펼칩니다. 노말맵의 하위메뉴를 펼칩니다.
- Normal Map 옆에 있는탐색 아이콘을 클릭하면 파일 열기 팝업창이 나타납니다.
- 원하는 노말맵 이미지의 파일을 선택하고 열기를 클릭합니다.
- 강도 값을 변경하면 소재 질감을 사실성 있게 표현할 수 있습니다. - Drag & Drop으로 적용하기
-윈도우의 파일 탐색창에서 노말맵으로 적용할 이미지를 노말맵 메뉴 우측에 있는탐색 아이콘으로 드래그&드롭하여 간편하게 적용할 수 있습니다.
- 속성창에서 적용하기
- Apply with Desired Map Type
- PC 윈도우에서 이미지를 클릭하여 CLO 화면 안의 객체로 드래그&드롭 합니다.
- 텍스처 맵 유형 팝업창이 나타나면서 Texture / Normal /Specular 중 원하는 타입의 맵으로 적용할 수 있습니다. - 자동생성된 노말맵 이미지 저장
- CLO에서 Intensity를 조절하여 자동생성된 노말맵 이미지를 저장할 수 있습니다.
- Normal Map 하위 메뉴인 Intensity를 조절합니다.
- Main Menu ▶ File ▶ Save as ▶Surface Textures에서 이미지를 저장할 경로를 설정합니다.
- Original size 혹은 Crop size를 선택하여 저장할 수 있습니다.
- OBJ,FBX,LXO 포맷을 export할 때에도 동일하게 노말맵 이미지를 저장할 수 있습니다.
※참조: Texture를 삭제해도 Normal Map, Roughness Map은 유지됩니다.(ver.4.2)
- Adjust Intensity
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