- 패턴의 외곽선 또는 내부 선분에 고무줄을 삽입하여 해당 부분을 수축 시키거나, 늘릴 수 있습니다.
- 2D 툴바에서 점/선 수정 툴을 선택하고, 내부 선분 또는 외곽선을 선택한 뒤에 Property Editor에서 고무줄을 설정할 수 있습니다.
- 패턴의 모든 외곽선에 고무줄을 설정할 수 있습니다.
- 패턴의 모든 내부 선분에 고무줄을 설정할 수 있습니다.
- 2D 툴바에서 패턴 이동/변환 툴을 선택해도 고무줄을 설정할 수 있습니다.
- 고무줄을 설정할 선분을 선택하고 Property Editor에서 고무줄로 이동합니다.
- 사각 박스를 클릭하면 고무줄이 활성화 됩니다.
- 3D 툴바에서 시뮬레이션 툴을 선택합니다.
- 고무줄 설정 후 시뮬레이션 해야 3D 의상에 반영됩니다.
- 고무줄의 강도를 설정할 수 있습니다.
- 기본 값은 10으로 설정되어있으며 강도가 높을수록 외부의 영향을 적게 받고, 설정한 고무줄의 비율을 유지합니다.
- 보통 의상 작업 시에는 강도를 10으로 유지하는 것이 좋습니다.
- 고무줄을 비율을 설정할 수 있습니다.
- 선택된 선분의 본래 길이가 100%이고, 비율을 적게 할수록 선분의 길이가 줄어듭니다.
- 고무줄 비율은 0에서 200까지 설정할 수 있습니다.
- 선택한 선분에 고무줄이 설정되었을 때 완성 길이를 입력할 수 있습니다.
- 값을 입력하면 비율은 자동으로 계산됩니다.
- 선분을 다중 선택 후, 선택된 선분끼리 더해진 전체 값을 입력할 수 있습니다.
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