- 3D창에서 아바타 또는 OBJ의 표면을 따라 선분을 그려서 도형을 만들 수 있습니다. 이 선은 패턴으로 떼어낼 때의 기준이 됩니다.
- 3D 툴바에서 선분 (아바타) 툴을 선택하거나 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선분 (아바타)로 실행합니다.
- Draw Patterns
-선분 (아바타) 툴을 선택한 후 아바타 또는 OBJ위를 한 번 클릭해서 시작점을 만듭니다.
- 물체 위를 클릭하며 원하는 도형을 만듭니다.
- 도형을 그릴 때 키보드의 Ctrl 키를 누른 상태로 클릭하면 곡선점을 만들어 곡선 도형을 그릴 수 있습니다.
- 닫힌 도형으로 완성하고 싶을 때는 도형의 시작점을 한 번 더 클릭합니다.
- 선으로 완성하고 싶은 경우에는 마지막 점을 더블클릭 합니다.
- 표면에 따라 패턴 모양을 그랠 때 닫힌 도형으로 완성되야만 정상적으로 플래트닝할 수 있습니다. - Divide Patterns
-선분(아바타) 툴을 사용해서 닫힌 도형을 그린 후, 도형의 외곽선에 맞춰 내부에 선을 하나 더 그리면 추후 플래트닝 했을 때, 분리된 패턴을 만들 수 있습니다.
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