- 아바타의 관절이 유기적으로 연결되어 있어서 특정 관절을 움직일 때 다른 관절 또한 자연스럽게 움직이도록 합니다. HUMAN IK를 이용하여 포즈를 손쉽게 변경할 수 있습니다.
- 3D 창 좌측 상단에 있는 토글 메뉴 중 두번째 아이콘으로 확인할 수 있습니다.
- X-ray 관절점 보기 아이콘을 선택합니다.
- HUMAN IK에 해당하는 툴 바가 3D창의 우측 상단에 나타납니다.
- Move Joints
아바타의 팔꿈치, 무릎 등에 연두색 관절점이 나타납니다. 관절점을 클릭한 상태로 드래그해서 포즈를 변경합니다. - Rotate Joints
-회전하고 싶은 관절을 마우스 왼쪽 버튼으로 한 번 클릭하면 기즈모가 나타납니다. 기즈모의 원을 사용해서 원하는 방향으로 관절을 회전해서 포즈를 변경합니다.
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