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Edit Puckering

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Edit Puckering

Select Puckering

Edit Length

Move Puckering

Puckering Right Click Pop-Up Menu

Edit Puckering Properties

 

Edit Puckering



- 2D 창에서 생성한 퍼커링을 선택하고 편집할 수 있습니다.

- 2D 툴바에서  퍼커링 수정 툴을 선택하거나, 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 퍼커링 ▶ 퍼커링 수정으로 실행합니다. 


Select Puckering

- 2D 창에서 퍼커링이 설정된 패턴의 선 위를 클릭합니다.

- 선택된 퍼커링은 굵은선으로 하이라이트 됩니다.

Edit Length

- 퍼커링의 양 끝점 중 하나를 클릭하고 수정하려는 방향을 향해 드래그합니다. 원하는만큼 이동한 후 마우스에서 손을 뗍니다.

Move Puckering

- 퍼커링의 선 중간을 클릭한 상태로 드래그합니다. 원하는만큼 이동한 후 마우스에서 손을 뗍니다.

Puckering Right Click Pop-Up Menu

- 퍼커링 위에서 우클릭하면, 팝업 메뉴가 나타납니다.

 

  • Select All with Same Property

    - 해당 메뉴를 클릭하면 동일한 속성의 퍼커링은 모두 선택할 수 있습니다. 

 

  • Assign to New Puckering

    - 해당 메뉴를 클릭하면 Object Browser의 퍼커링 리스트에 새로운 퍼커링 아이템이 추가되고, 아이템이 선택한 퍼커링에 자동으로 적용됩니다.

 

  • Delete

    - 해당 메뉴를 클릭하거나, 키보드의 Delete키를 누르면 선택한 퍼커링이 삭제됩니다. 

 

Edit Puckering Properties

- 설정한 퍼커링 개별의 속성을 설정할 수 있습니다. 

- 속성을 확인하고 싶은 퍼커링 선을 선택하고 Property Editor에서 설정할 수 있습니다.

 

  • Name

    - 선택한 퍼커링의 이름을 확인하고 변경할 수 있습니다. 

 

  • Puckering Property

    - 퍼커링 스타일을 선택할 수 있습니다. 

    - 여기에 나타나는 리스트는 Object Browser의 퍼커링 아이템 리스트와 동일합니다. 

 

  • Extend Start/End

    - 퍼커링이 패턴의 외곽선까지 맞닿도록하는 메뉴입니다. 

    - 퍼커링이 외곽선까지 닿아있지 않다면, 해당 메뉴를 체크합니다.

 

  • Puckering Placement (Only Applicable to Seamline Puckering)

    - 3D 창에서 퍼커링이 두 패턴 중 어느쪽에 보여질지 설정할 수 있습니다.

    - 한쪽 또는 양쪽 모두에 보여지게 할 수 있습니다

 

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