- 선분(아바타) 툴을 사용해서 아바타 또는 OBJ위에 그린 도형을 패턴으로 떼어낼 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 플래트닝 툴을 선택하거나, 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 플래트닝으로 실행합니다.
- Extract Pattern
- 원하는 패턴들을 선택해서 떼어낼 수 있습니다.
- 패턴으로 떼어내고 싶은 도형을 마우스 오버합니다.
- 떼어질 패턴의 모양이 하늘색으로 표시됩니다.
- 패턴으로 떼어 내고 싶은 모든 면을 클릭하면 노란색으로 하이라이트 됩니다.
- 키보드의 Enter를 클릭합니다.
- 선택된 면이 패턴으로 생성되어 2D와 3D창에 나타납니다.
- 플래트닝 기능으로 생성된 패턴은 자동으로 기본 물성이 적용됩니다.
- 이어져 있는 패턴은 자동으로 재봉선이 생성됩니다.
- 선분(아바타)는 사라지지 않고 유지됩니다.
- Extract Pattern by Selecting All
- 패턴 전체를 선택해서 떼어내고 싶은 경우플래트닝툴을 선택한 상태로 키보드의 Ctrl+A를 클릭합니다.
- 모든 면이 선택됩니다.
- 키보드의 Enter를 클릭합니다.
- 선택된 모든 면이 패턴으로 생성되어 2D와 3D창에 나타납니다.
- 플래트닝 기능으로 생성된 패턴을 자동으로 기본 물성이 적용됩니다.
- 이어져있는 패턴은 자동으로 재봉선이 생성됩니다.
- 선분(아바타)는 사라지지 않고 유지됩니다. - Cancel Selection
- 개별적으로 선택 해제
- 패턴을 개별적으로 선택 해제하고 싶은 경우 취소하고자 하는 패턴을 다시 클릭합니다. - 전체 패턴 선택 해제
- 패턴을 전부 선택 해제하고 싶은 경우 키보드에서 Ctrl+Z 혹은 Esc 키를 누릅니다.
- 개별적으로 선택 해제
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