List of Contents
속성
방향 및 범위 설정
추가 및 복제
Objective
3D 창에서 바람 효과를 설정하여 의상이 바람에 휘날리는 모습을 연출할 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 보기 ▶ 환경 ▶ 바람 컨트롤러 보기
3D 창 ▶ 환경 보기 아이콘 ▶ 바람 컨트롤러 보기
Operation
속성
-
Location의 툴/ 메뉴를 클릭합니다.
→ 3D 창에 바람 컨트롤러가 나타납니다.
-
바람 컨트롤러를 클릭합니다.
→ 바람 컨트롤러에 기즈모가 나타납니다.
→ 속성창에 바람 속성이 나타납니다.
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바람 컨트롤러를 클릭하고, 속성창에서 바람의 속성을 설정합니다.
옵션 설명
이름
바람 컨트롤러의 이름을 설정합니다.
활성화
바람의 활성화 여부를 설정합니다.
전체 영역
(ver 2024.0)
바람의 영향 범위를 설정합니다. 기본적으로 바람 효과가 3D 창 전체 영역에 적용되고, 해당 옵션을 Off 하면 바람의 영향 범위를 기즈모로 직접 조절하여 설정된 영역에만 적용할 수 있습니다.
종류
바람의 유형을 설정합니다.
Spherical
바람 컨트롤러를 기준으로 바람이 구 형태로 사방에 적용됩니다.
Planar
바람 컨트롤러의 위치와 상관없이 지정하는 방향으로만 바람이 적용됩니다.
강도
바람의 강도를 설정합니다. 값이 높아질수록 바람의 강도는 세집니다.
감소
(Decay)바람의 영향이 미치는 거리를 설정합니다. 설정한 값만큼 바람이 포물선을 그리며 약해집니다. 값이 "0"이면 무한하게 일직선으로 바람이 붑니다.
주기 (sec)
바람의 주기를 설정합니다. 초 단위 간격으로 설정한 값마다 바람의 세기가 약해지거나 강해집니다. 값이 "0"이면 주기 없이 일정하게 바람이 붑니다. 난기류
(Turbulence)바람의 강도의 불규칙한 정도를 설정합니다. 값이 클수록 더욱 불규칙해집니다.
위치
바람 컨트롤러의 위치를 X, Y, Z 축 값으로 입력하여 조절합니다.
방향 및 범위 설정
- 바람 컨트롤러를 클릭하고, 기즈모를 이용하여 바람의 위치를 조절합니다.
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기즈모 우상단에 스케일 버튼을 클릭합니다.
→ 바람의 영향 범위를 조절할 수 있는 스케일 기즈모로 전환됩니다.
📝 참고: 바람의 영역은 바람 속성의 "전체 영역" 옵션이 꺼진 상태일 때만 조절 가능합니다.
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기즈모를 이용하여 바람의 영향 범위를 조절합니다.
→ 조절된 영역이 실시간으로 표시됩니다.
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시뮬레이션을 툴을 클릭합니다.
→ 설정된 상태대로 바람 효과가 적용됩니다.
추가 및 복제
- 물체창 ▶ 물체 목록 탭 ▶ 환경 (Environment) ▶ 바람 항목을 클릭합니다.
→ 바람 컨트롤러의 목록이 표시됩니다. -
바람의 최상위 항목에서 마우스 우 클릭 ▶ 바람 컨트롤러 생성 메뉴를 클릭합니다.
→ 새로운 바람 컨트롤러가 추가 생성됩니다.
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또는 이미 추가되어 있는 바람 항목에서 마우스 우 클릭 ▶ 복제 메뉴를 클릭합니다.
→ 선택된 바람과 동일한 속성을 가진 바람 컨트롤러로 복제됩니다.
📝 참고: 3D 창의 바람 컨트롤러에서 직접 우 클릭해도 복제할 수 있습니다.
댓글
바람 motion은 애니메이션 녹화가 가능한가요?