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카메라 설정

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Objective

3D창 뷰를 이용해, 여러가지 옵션으로 카메라 속성을 변경할 수 있습니다.

 

Location

메인 메뉴 ▶ 환경 ▶ 카메라 속성 ▶ 기본카메라

우 클릭 팝업메뉴 (3D 창 위에서) ▶ 카메라 속성 ▶ 기본 카메라

Object Browser ▶ 물체목록 ▶ Root ▶ 3D Simulation ▶ Default Camera

camera_option.png

 

Opereation

  1. 해당 경로를 따라갑니다:

    메인 메뉴 ▶ 환경 ▶ 카메라 속성 ▶ 기본카메라

    우 클릭 팝업메뉴 (3D 창 위에서) ▶ 카메라 속성 ▶ 기본 카메라

    Object Browser ▶ 물체목록 ▶ Root ▶ 3D Simulation ▶ Default Camera
    camera_option.png
    → 속성창에 해당 카메라 속성이 나타납니다.

  2. 제공되는 옵션을 임의로 수정해 3D 창의 뷰를 설정합니다.
    Lens View Orientation Clip Plane
    Field of View 카메라 렌즈의 시야를 조절하여 객체가 보일
    범위를 설정합니다.
    종류 카메라 뷰의 종류를 spherical
    혹은 absolute으로 설정할 수 있습니다.
    Near 카메라가 캡처할 수 있는 가장 가까운 거리를 지정합니다.
      Spherical (객체 중심) 거리 (mm) 카메라 뷰의 거리를 조절하여
    줌인, 줌 아웃 할 수 있습니다.
    Far 카메라가 캡처할 수 있는 가장 먼 거리를 지정합니다.
    수평 각도 카메라 뷰를 가로방향으로
    회전할 수 있습니다.
            
    수직 각도 카메라 뷰를 세로방향으로
    회전할 수 있습니다.
    Absolute (X,Y 중심)

    Horizontal Shift 객체를 화면의 가로방향으로
    이동시킬 수 있습니다.
    Vertical Shift 객체를 화면의 세로방향으로
    이동시킬 수 있습니다.

 
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