Objective
슬라이더와 스토퍼의 속성을 설정합니다.
Location
3D 툴바 ▶ 선택/이동
Operation
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
-
3D 의상에 생성된 지퍼의 슬라이더/ 스토퍼 클릭 후 속성창에서 속성을 설정합니다.
속성
설명
슬라이더 (ZSL), 풀러 (ZPU), 스토퍼 (ZST)의 속성을 각 파일로 저장합니다.
이름
지퍼의 이름을 설정합니다.
유형
지퍼를 한 방향 또는 양방향으로 설정합니다. (ver 2024.0)
※ 참조: 양방향 지퍼의 경우, 지퍼의 잠김 방향을 Head to Head 또는 Bottom to Bottom 으로 설정할 수 있으며 슬라이더 재질 변경 시 양 쪽에 동일 적용됩니다.
슬라이더
슬라이더 종류를 선택합니다.
※ 참조: 슬라이더 & 풀러 일체형 프리셋 적용 시 풀러는 비활성화 및 변경 불가능합니다.풀러
풀러 종류를 선택합니다. 스토퍼
스토퍼 유형 (Open / CLosed End) 설정 후 상지와 하지의 종류를 선택합니다. 하지 종류는 스토퍼 유형에 따라 구성됩니다.
규격
크기 슬라이더의 크기를 호수(#) 또는 백분율로 설정합니다. 무게 (g)
슬라이더의 무게를 설정합니다.
잠그기
잠김 방향 뒤집기
지퍼가 잠길 방향을 설정합니다. 방향에 따라 슬라이더도 함께 이동됩니다.
반대편 지퍼날로 이동
지퍼를 풀었을 때 슬라이더가 위치할 지퍼날을 선택합니다.
재질
선택된 객체의 재질 유형, 재질을 설정합니다. (ver 7.1)
- 전체 선택: 슬라이더/ 풀러/ 스토퍼 중 하나를 선택하면 일괄 선택됩니다.
- 객체 선택: 전체 선택된 상태에서 선택할 객체를 한번 더 클릭하면 해당 객체만 선택됩니다.
- 객체의 부분 선택: 객체가 2개 이상의 메시로 나뉘어져 있을 경우, 객체가 선택된 상태에서 한번 더 클릭하면 해당 영역만 선택됩니다.
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