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아바타 사이즈 조절

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기준 4개 체형

체형 조절 기준점 및 명칭

아바타 사이즈 순으로 Anchor분리

 

Objective


아바타는 키 크고 마른 체형(Slim Tall), 키 크고 뚱뚱한 체형(Heavy Tall), 키 작고 마른 체형(Slim Short), 키작고 뚱뚱한 체형(Heavy Short) 이렇게 4개의 체형을 기준으로 변형됩니다. 아바타의 각 부위별로 세부 신체 치수를 조절할 수 있습니다.


Location

메인메뉴 ▶아바타 ▶ 아바타 편집창 ▶ 아바타 사이즈


Operation

기준 4개 체형

  1. 아바타(.avt)를 로드합니다.

  2. 해당 경로를 따라갑니다:

    메인메뉴 ▶아바타 ▶ 아바타 편집창 ▶ 아바타 사이즈 탭 ▶ 바디 유형

  3. 원하는 기본 아바타 체형을 선택합니다.
    →3D창에서 아바타의 체형이 바뀝니다.

 

체형 조절 기준점 및 명칭

연두색으로 표기된 항목은 관절과 관절 간의 직선 길이를 나타냅니다. "팔 길이", "등 길이"와 같은 항목은
의상 제도를 위한 치수 측정법과 다릅니다.



아바타 사이즈

  1. 아바타(.avt) 열기/저장을 로드합니다.

  2. 해당 경로를 따라갑니다:

    메인메뉴 ▶아바타 ▶ 아바타 편집창 ▶ 아바타 사이즈

  3. 아바타에 나타나는 치수를 확인하며 바디 유형에서 너비와 높이를 먼저 조절합니다. 

  4. 세부 그룹의 항목들을 조절해 아바타의 세부 신체 치수를 변경합니다.

※참조: 세부 신체 치수를 조절한 후에 바디유형(4개의 기준 체형, 높이, 비만도) 메뉴를 조절할 경우 조절한 세부 신체 치수 값이 모두 리셋됩니다.

전체 체형 조절

바디 유형   4개의 기준 체형을 마우스로 클릭해 변경합니다.
높이
  구두의 굽을 제외한 아바타의 발 뒤꿈치부터 머리 끝까지의 길이를 말합니다.
  스크롤 바를 조절하여 키 값을 변경합니다.
너비
  허리 둘레의 치수가 기준이 되며, 스크롤 바를 조절하면, 아바타의 전체적인 비만도가
  바뀝니다.
높이
  아바타의 주요 관절의 높이를 조절합니다.
  목뒤점, 허리, 엉덩이, 무릎은 아바타의 뒤꿈치부터의 높이를 말합니다.
길이
  아바타 주요 부위의 길이를 조절합니다.
너비
  아바타의 둘레나 비만도의 정도를 바꿉니다.
  둘레라고 표기되지 않은 머리, 손, 발은 해당 부위의 비만도를 나타냅니  다.
단위
  조절하는 치수의 단위를 바꿉니다. 


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