Objective
시뮬레이션 두께는 의상의 충돌 처리 범위로써 눈에 보이지 않지만 의상과 의상 간의 원활한 시뮬레이션을 위해 설정되어있는 속성입니다. 기본적으로 의상 패턴을 중심으로 양쪽으로 1.25mm, Fabric 두께 0.5mm 총 3mm의 시뮬레이션 두께가 있으며 이 값은 사용자의 필요에 따라 조절할 수 있습니다. 두께를 더욱 낮춰 아바타에 밀착된 의상을 제작하거나, 두께를 높여 패딩과 같은 충전재의 역할로 사용할 수 있습니다.
※ 참조: 같은 목적으로 아바타에도 기본 3mm의 표면 간격이 설정돼있습니다. 밀착된 의상을 제작하거나 정밀한 피팅 측정을 하기 위해선 의상 시뮬레이션 두께와 더불어 아바타의 두께(표면 간격)도 함께 조절하는 것이 좋습니다.
Location
Operation
- 해당 경로를 따라합니다 :
2D또는 3D에서 패턴 선택 ▶ Property Editor ▶ 시뮬레이션 속성 ▶ 개별 두께 - 충돌 - 충돌 두께 값을 입력합니다.
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