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아바타 마찰력 설정

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Objective

드레이핑, 애니메이션 도중 의상이 흘러내리는 것을 막기 위해 아바타의 마찰력을 높여줍니다.


※ 참조:
아바타와 의상 사이의 마찰력 또는 의상 마찰력을 조절하여 원하는 드레이핑을 연출할 수 있습니다.


Location


3D Toolbar ▶  선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 정적 마찰계수/ 동적 마찰계수


※ 참조:

정적 마찰계수   의상이 고정되어 있을때 의상과 아바타 사이의 마찰계수를 의미합니다.
동적 마찰계수   의상이 움직여야하는 상황에 의상과 아바타 사이의 마찰계수를 의미합니다.

 

Operation

  1. 해당 경로를 따라갑니다:

    3D Toolbar ▶  선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 정적 마찰계수/ 동적 마찰계수

  2. 정적 마찰계수 혹은 동적 마찰계수에 원하는 수치를 입력합니다.

  3.  시물레이션 툴을 클릭하면 설정한 정적 마찰계수/ 동적 마찰계수 에 따라 의상이 시물레이션 됩니다.

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