Objective
패턴의 일부에 원단을 깎아낸 것과 같은 효과를 낼 수 있습니다. 패턴 전체에도 동일한 효과를 줄 수 있습니다 (ver2.3.0).
Location
패턴 또는 내부도형 속성 ▶ 본딩/ 스카이빙 ▶ 원단 깎기/스카이빙
Operation
- 2D툴바의 점/선 수정 툴 또는 패턴 이동/변환 툴로 패턴 또는 내부도형을 선택합니다.
→ 패턴 또는 내부도형의 속성이 속성창에 나타납니다. - 해당 경로를 따라 갑니다:
패턴 또는 내부도형 속성 ▶ 본딩/ 스카이빙 ▶ 원단 깎기/스카이빙
→ 해당 패턴/내부도형이 반투명한 회색으로 변경됩니다.
→ 패턴에 적용되어 있던 원단 물성을 기준으로 1~100%까지의 스크롤바가 적용됩니다. - 2.의 경로를 따라 갑니다
→ 비율(%) 메뉴에서 스크롤바를 움직여 깎아내는 정도를 조절합니다. - 시뮬레이션 툴을 클릭합니다
→ 내부도형이 있는 부분을 깎아낸 것과 같이 부드러워집니다.
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