Objective
패턴의 부분에 물성을 더하여 심지를 접착한 것 또는 원단이 덧대어진 것과 같은 효과를 낼 수 있습니다. 패턴 전체에도 동일한 효과를 줄 수 있습니다 (ver2.3.0).
Location
패턴 또는 내부도형 속성 ▶ 본딩/스카이빙 ▶ 심지 접착 / 본딩
Operation
- 해당 경로를 따라 갑니다:
패턴 또는 내부도형 속성 ▶ 본딩/스카이빙 ▶ 심지 접착 / 본딩
→ 해당 패턴 또는 내부도형이 반투명한 주황색으로 변경됩니다.
→ 기본으로 패턴에 적용되어 있던 원단 물성과 동일한 원단 물성이 덧대어 집니다. - 시뮬레이션 툴을 클릭합니다.
→ 본딩이 설정된 부분이 심지를 부착한 것과 같이 빳빳해집니다. - 1.의 경로를 따라 갑니다.
→ 사전설정값에서 원하는 프리셋(사전설정값)을 선택하여 내부 도형의 원단 물성을 변경할 수 있습니다. - 1.의 경로를 따라 갑니다.
→ 세부속성(Detail)에서 덧붙이는 물성을 정밀하게 조절할 수 있습니다. 세부속성 하위의 메뉴들은 원단의 세부속성 하위 메뉴들과 동일합니다.
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