Objective
COLLADA는 3D 어플리케이션의 공용 포맷으로, 3ds Max나 Maya, Poser, DAZ Studio 등의 3차원 툴에서
익스포트(Export)해서 CLO 3D의 아바타나 배경/소품으로 사용할 수 있습니다. 이 때, 3ds Max나 Maya 에서는 기본으로 지원하는 COLLADA exporter 대신 “OpenCOLLADA” 플러그인(http://www.opencollada.org/download.html)을 설치하고, 이 포맷으로 익스포트 해야 정상적으로 사용할 수 있습니다.
콜라다 파일은 지오메트리(Geometry)와 머터리얼(Material) 뿐만 아니라 리깅(Rigging), 스키닝(Skinning),
애니메이션(Animation) 데이터를 갖고 있습니다. 특히 아바타의 모션 데이터는 CLO에서 콜라다 파일의 형태로 가져온 뒤, CLO의 고유 포맷인 *.mtn파일로 저장하여 사용할 수 있습니다
Location
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 불러오기 ▶ Collada
Operation
-
해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 불러오기 ▶ Collada
- 원하는 파일을 선택하고 확인을 클릭합니다.
→ COLLADA 불러오기 창이 열립니다. -
세부 항목을 설정하고 확인을 클릭합니다.
물체 유형 아바타로 불러오기 오브젝트를 아바타로 불러옵니다.
기존의 아바타는 사라지고 불러오는 파일로 아바타가 대체됩니다.배경/소품으로
불러오기오브젝트를 배경/소품 유형으로 불러옵니다. 크기
수치를 입력하여 임포트하는 파일의 스케일을 조절합니다. 의상 위치 의상을 모션 시작
지점으로 이동의상을 불러온 모션의 시작 프레임의 위치로 점프해 이동합니다 (ver2.5.0).
※ 참조
- 불러올 COLLADA 파일 이름이나 경로에 영어가 아닌 다른 문자가 들어가 있는 경우 해당 파일이 정상적으로 로드되지 않을 수 있습니다.
- 네트워크 드라이브를 사용하는 경우 COLLADA파일은 로컬 PC에 복사한 후 열어서 사용합니다.
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