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그래픽 노말맵 적용

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Objective

사실적인 질감을 표현하기 위해 사용합니다.


Location

메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 텍스처 수정 (2D) / 그래픽 변환

2D 툴바 ▶ ____156.png 텍스처 수정 (2D) / ____156-1.png 그래픽 변환


Operation

  1. 해당 경로를 따라 갑니다: 

    메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 텍스처 수정 (2D) / 그래픽 변환

    2D 툴바 ▶ ____156.png 텍스처 수정 (2D) / ____156-1.png 그래픽 변환


  2. 노말맵을 적용할 그래픽을 선택합니다.
    → Property Editor에 그래픽 속성이 나타납니다.

  3. 재질  텍스처  노말맵에서 강도를 조절합니다.
    → 값이 높을수록 표면의 울퉁불퉁한 부분이 바깥쪽으로 튀어나오면서 질감이 표현되고, 값이 낮을수록 안쪽으로 들어가면서 질감이 표현됩니다.
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