CLO 3D 포맷
구분
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확장자
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설명
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의상 |
*.zpac |
의상, 패턴, 재봉선, 원단 등 3D의상을 이루는 정보를 갖습니다. |
프로젝트 |
*.zprj |
이 파일은 의상 작업을 위해 사용되는 여러가지 다양한 파일을 하나의 파일로 |
패턴 | *.pacx | CLO 3D의 패턴 파일 포맷으로 패턴에 대한 정보를 갖습니다. |
아바타 | *.avt | 아바타 관련 모든 파일(모델, 사이징 데이터, 포즈, 모션, 악세사리, 바운딩 볼륨, 배치포인트) 정보를 갖습니다. |
아바타 사이즈 | *.avs | 아바타의 사이즈 치수 정보를 갖습니다. 이 파일을 열기 위해선 아바타 파일(*.avt)을 먼저 열어야 합니다. |
포즈 |
*.pos |
아바타의 포즈 정보로 의상을 저장할 때 자동으로 저장됩니다. |
관절점 모션 |
*.mtn |
아바타의 움직임(Motion)의 정보입니다. |
원단 | *.zfab | 설정한 원단의 속성 값(텍스처 + 물성)을 갖습니다. |
물성 |
*.psp |
원단 물성의 세부 속성 값을 갖습니다. |
탑스티치 |
*.sst |
탑스티치의 종류, 줄 수, 실 두께, 간격, 컬러 등의 정보를 갖습니다. |
단추 | *.btn | 단추의 종류, 크기, 색상 등의 정보를 갖습니다. |
단춧구멍 | *.bth | 단춧구멍의 종류, 크기, 색상 등의 정보를 갖습니다. |
배치포인트 |
*.arr |
배치포인트는 아바타 주변에 분포하는 점들을 말하며 패턴을 아바타 주변에 |
배치판 |
*.pan |
배치판은 아바타의 각 부위를 감싸고 있는 초록색 실린더를 말하며 배치포인트를 |
줄자 | *.mea | 아바타에 생성한 줄자의 정보를 갖습니다. |
카메라 프로젝션 |
*.cmp | 카메라의 View Frustum, 즉 Near, Far, Field of View의 정보를 갖습니다. |
카메라 뷰 | *.cmt | 3D창의 카메라 뷰의 정보를 갖습니다. |
카메라 속성 |
*.cpt | 카메라의 속성 정보를 갖습니다. |
렌더 카메라 속성 |
*.rcp | 렌더 카메라의 속성 정보를 갖습니다. |
시뮬레이션 속성 | *.smp | 시뮬레이션의 정밀도를 설정하는 속성들의 정보를 갖습니다 |
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