Objective
패턴의 점을 선택하여 특정 위치만 벌리거나, 선분을 선택하여 영역을 균등하게 벌릴 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 패턴 벌리기 (점) 또는 (선분)
2D 툴바 ▶ 패턴 벌리기 길게 클릭 ▶
패턴 벌리기 (점) 또는
(선분)
Operation
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 패턴 외곽선에서 시작점과 끝점을 클릭하여 절개선을 그리거나 내부선분/기초선을 클릭합니다.
→ 절개선을 기준으로 패턴이 두 영역으로 나뉩니다. 이때, 화살표 방향이 벌리는 쪽이 됩니다.
- 회전할 쪽 또는 기준선을클릭하고 마우스 커서를 회전할 방향으로 이동합니다.
→ 해당 거리와 각도대로 패턴이 벌어집니다. - 회전 도중에 마우스 우 클릭하여 거리와 각도를 직접 입력합니다.
→ 입력한 값대로 회전됩니다.
→ 해당 패턴에 내부선분이 있을 경우, 내부선분도 패턴을 따라 함께 이동 및 회전됩니다.
※ 참조: 패턴을 오므릴 때 기본으로 자연스러운 곡선이 적용되고, 키보드의 D 키를 누르면 원본의 곡률을 유지할 수 있습니다. (ver 6.2)
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 패턴 외곽선에서 늘릴 선분의 시작점과 끝점을 클릭합니다.
→ 늘릴 선분이 선택됩니다.
- 패턴 외곽선에서 기준 선분의 시작점과 끝점을 클릭합니다.
→ 패턴 벌리기 설정 창이 나타납니다. - 늘릴 방향과 길이를 설정한 후 확인 버튼을 클릭합니다.
→ 기준/늘릴 선분이 자연스러운 곡선 형태가 되도록 균등하게 벌리기 됩니다.
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