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부자재 속성

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Objective 

OBJ 부자재의 정보, 규격, 재질을 설정합니다. 


Location

메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동(Q)

3D 툴바 ▶ 선택/이동(Q)
   

Operation

  1. Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.

  2. OBJ 부자재를 클릭합니다. 
    →속성창에 해당 속성이 나타납니다.

  3. 하기의 설명을 참고하여 필요에 따라 속성을 변경합니다.
    정보 이름 / Item NO.  부자재의 이름 및 Item.NO를 입력합니다.
    작업지시서
    (CLO-SET)
    작업지시서 포함 여부를 설정합니다.
    규격 크기 조절 부자재의 크기를 X, Y, Z축으로 조절합니다. 
    무게  부자재의 무게를 설정합니다. 
    시뮬레이션 시 입력한 무게가 반영됩니다. 

    충돌처리

    (ver 6.1)

    부자재의 충돌처리 여부를 설정합니다.
    의상에 부착되지 않은 부자재에 한해 충돌처리 여부를 설정할 수 있습니다. 
    충돌처리 두께 의상과 충돌처리되는 두께를 설정합니다. 두께 값이 높을수록 의상과 시뮬레이션 되는 간격이 벌어집니다. 
    재질 부자재의 재질을 설정합니다. 

 

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