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레이어 사용(의상 추가 착장)

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Objective

레이어 기능은 패턴이나 의상이 겹쳐 있을 때 겉으로 나와야 하는 것과 안쪽으로 들어가야 하는 것을 설정해
손쉽게 시뮬레이션 할 수 있는 기능입니다. 이 기능을 이용해 주머니, 단추 등 바깥으로 나와야 하는 패턴이 안쪽에 들어간 채로 잘못 시뮬레이션됐을 경우  쉽게 꺼낼 수 있으며 원피스, 셔츠와 같은 의상 위에 재킷, 코트와 같은 겉옷을 추가해 입힐 수 있습니다. 기본 레이어 값은 '0'으로 레이어가 꺼져있는 상태를 말합니다. 이때는 패턴이 3D 의상창에서 배치된 상태에 따라 순서가 결정됩니다. 


Location

패턴 Property Editor ▶ 시뮬레이션 속성 ▶ 레이어

 

Operation

  1. 3D 의상창의  선택/이동 툴로 레이어를 설정할 패턴을 선택합니다.

    ※참조: 3D 의상창에서 원하는 패턴을 선택하기 어려운 경우 2D 패턴창에서 선택합니다.

  2. 해당 경로를 따라 갑니다: 

    패턴 Property Editor ▶ 시뮬레이션 속성 ▶ 레이어

  3.   시뮬레이션 툴을 클릭하여 레이어 값을 적용합니다.
     

※참조: 레이어를 설정하면 패턴이 형광 녹색으로 표시됩니다. 원하는 순서대로 드레이핑이 완료되면 안정적인 시뮬레이션을 위해 모든 패턴의 레이어 값을 0으로 변경해주세요 (드레이핑이 끝난 뒤 레이어 값을 0으로 변경해도 의상 드레이핑 상태는 변화가 없습니다). 패턴을 전체 선택했을 때 레이어의 값은 0으로 표시되더라도 메뉴가 붉은색 글씨로 나타난다면 여러 개의 값이 혼재되어 있는 것이므로 다시 한 번 레이어 값을 0으로 되돌려줍니다.

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