Objective
레이어 기능은 패턴이나 의상이 겹쳐 있을 때 겉으로 나와야 하는 것과 안쪽으로 들어가야 하는 것을 설정해
손쉽게 시뮬레이션 할 수 있는 기능입니다. 이 기능을 이용해 주머니, 단추 등 바깥으로 나와야 하는 패턴이 안쪽에 들어간 채로 잘못 시뮬레이션됐을 경우 쉽게 꺼낼 수 있으며 원피스, 셔츠와 같은 의상 위에 재킷, 코트와 같은 겉옷을 추가해 입힐 수 있습니다. 기본 레이어 값은 '0'으로 레이어가 꺼져있는 상태를 말합니다. 이때는 패턴이 3D 의상창에서 배치된 상태에 따라 순서가 결정됩니다.
Operation
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3D 툴바 ▶ 선택/이동 툴로 레이어를 설정할 패턴을 선택합니다.
→ 속성창에 패턴 속성이 나타납니다. -
시뮬레이션 ▶ 레이어 속성에서 바깥쪽에 위치시킬 패턴은 안쪽의 패턴보다 큰 값, 안쪽에 위치시킬 패턴은 바깥쪽의 패턴보다 작은 값을 입력합니다.
→ 레이어가 적용된 패턴이 색상으로 표시됩니다.
※참고: 3D창 배경에서 마우스 우 클릭 후 색상 보기/숨기기 ▶ 레이어 메뉴를 클릭하면 해당 색상을 숨길 수 있습니다. (ver 7.3)
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시뮬레이션 툴을 클릭합니다.
→ 설정된 레이어 값대로 순서가 적용되어 시뮬레이션 됩니다. -
원하는 순서대로 드레이핑이 완료되면 안정적인 시뮬레이션을 위해 모든 패턴의 레이어 값을 0으로 변경합니다.
→ 순서대로 드레이핑 된 결과가 유지됩니다.
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