CLO ヘルプセンター
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Objective CLO ver4.0.0から 粗さ オプションを使用して、生地の光沢表現をします。 Location オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地の属性編集画面(Property Editor) ▶ 材質 ▶ タイプ Operation Locationのパスをたどります: オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地の属性編集...
List of Contents テクスチャ編集画面を開く 画像レイヤー キャンバス設定 画像の属性 プレビュー設定 テクスチャの適用 テクスチャ画像を保存 Objective 画像が繰り返されて適用されるとき、接続部位が自然ように画像の外郭部分をプレビューして調整したり、複数枚の画像を重ねて複合的な柄を表現します。 チュートリアル映像を見る I テクスチャ編集 & カラースイッチ ...
Objective 3Dアバターの表面に線分を描いて2Dパターンを取り出すことができます。 Locationメインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 線(アバター)3Dツール ▶ 線(アバター)Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 線(アバター)3Dツール ▶ 線(アバター)→ アバター上に衣装があった場合には、衣装が半透明表示になります。...
Objective アバターのオプションを設定します。 チュートリアルビデオを見る Location 3Dツールバー▶ 選択/移動 Operation 示されたツール/メニューを選択します。 アバターを右クリックします。 →ポップアップメニューが表示されます。 オプション 説明 すべての面を選択 アバターのすべてのサーフェスを選...
List of Contents 移動 右クリックしてポップアップメニュー Objective パターンに適用されるグレーディングサイズを変更します。 チュートリアルビデオ Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ グレーディング編集/グレーディングカーブ点編集/グレーディング編集(個別)/グレーディングカーブ点編集(個別) 2D ツールバー▶ ...
Objective 3Dアバター上に書き込んだ線分に基づいた2Dパターンを取り出します。※ 参照: フラット化機能は、閉図形になった3D線分を2Dパターンに取り出すことができます。 Locationメインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ フラット化3Dツール ▶ フラット化Operation Locationのメニューを辿ります: メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ フラット化3Dツール ▶...
Objective アバターの属性を設定します。 Location メインメニュー ▶ 3D 衣装 ▶ 選択/移動Q)3D ツールバー ▶ 選択/移動(Q) Operation Locationのツールメニューをクリックします。 アバターをクリックします。 →属性編集に該当属性が表示されます。 以下の説明を参考にし、必要に応じて属性を変更します。 プロパティ 説明 ...
目次 シングルビュー マルチビュー Objective 3D 画面を一つまたは複数の角度の画像として保存することができます。 Location メインメニュー▶ファイル▶スナップショット ▶ 3D ウィンドウ (F10) Operation Locationのツール/メニューをクリックします。→ファイルの保存ナビゲーション画面が表示されます。 ファイル名と保存パスを設定して、保存 ...
Objective アバターの関節が有機的に接続されていてポーズを簡単に変更することができます。 ※ 参照: 他の3Dソフトウェアで作成したアバターのHumanIKはCLOと互換性がありません。 他の3Dソフトウェアで作成したアバターをCLOと互換させるためには、CLOアバターの骨の構造や名前と同じになるように作成する必要があります。 CLOアバターの骨の構造や名前を参照する場合、以下のフ...
Objective 内部線分の端点を外周線に合わせたり、合わせると同時に外周線に分断点を追加することができます。 Location 内部線分/点を右クリックのポップアップメニュー ▶ パターン外周線に合わせる/ パターン外周線に合わせる&外周線に点追加 Operation パターン変形 または パターン編集 で、内部線分/点をクリックします。※ 参照: 内部線分の両端を延長/トリムした...