Sherry-Yao

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Sherry-Yaoによる最近のアクティビティへの投票 最近のアクティビティ 投票
  • 直線メジャー

    List of Contents 直線メジャー 長さを測定   直線メジャー - アバターの腕の長さなど、長さ寸法を突出部分を基準に測定することができます。 - 3Dツールバーの  直線メジャー を選択するか、メインメニュー▶アバター▶メジャー▶直線メジャーで実行します。 長さを測定 - 3Dツールバーの  直線メジャーツールを選択します。-長さ測定を開始するために開始点をクリックしま...

  • テクスチャ編集(3D)

    List of Contents テクスチャ編集(3D) 移動 拡大縮小 地の目回転 回転   テクスチャの編集(3D) -パターン単位で生地の地の目や位置を変更したり、生地単位でテクスチャの回転、サイズ変更することができます。 -3Dツールバーのテクスチャ編集(3D)ツールを選択するか、メインメニュー▶素材▶テクスチャ▶テクスチャ編集(3D)で実行します。 移動 -パターン...

  • テクスチャの編集(2D)

    List of Contents テクスチャ編集(2D) 移動 拡大縮小 回転 地の目回転   テクスチャ編集(2D) -パターン単位で生地の地の目や位置を変更したり、生地単位でテクスチャの回転、サイズ変更をすることができます。- 2Dツールバーのテクスチャ編集(2D)ツールを選択するか、メインメニュー▶素材▶テクスチャ▶テクスチャ編集(2D)で実行します。 移動 -パターンの中...

  • カーブ点の編集

    List of Contents カーブ点の編集 カーブ点を編集する 曲線にカーブ点を追加する カーブ点を削除する   カーブ点の編集 -線分のカーブ点を追加することができ、カーブ点を編集することができます。 - 2Dツールバーで  カーブ点編集ツールを選択するか、メインメニュー▶2Dパターン▶編集▶カーブ点編集を実行します。 カーブ点を編集する-2Dツールバーで カーブ点編集ツールを...

  • 3D衣装ディスプレイ

    List of Contents  3D衣装ディスプレイ 衣服表示 圧力点表示 縫い合わせ線表示 内部線表示 基礎線表示 3Dペン(衣装)を表示 縫い糸を表示 ピン表示 表示ボタン パイピング表示 芯/漉きを表示 パッカリングを表示 衣装メジャー表示   3D衣装ディスプレイ - 3Dウィンドウで衣装に関連する要素の表示、非表示設定をすることができます。- 3D衣装ウィンドウ左上にある...

  • 生地-ノーマルマップ

    ノーマルマップ ノーマルマップ-ノーマルマップ画像を適用して、不均一なテクスチャをよりリアルに表現します。 強度を調整する-オブジェクトブラウザから生地アイテムを選択します。-属性編集に移動し、マテリアル▶テクスチャを展開し、その子メニューを表示します。次に、[ノーマルマップ]オプションも展開します。-[強度]オプションを使用して、ノーマルマップの強度を調整します。-ノーマルマップが設定...

  • レイヤー

    List of Contents レイヤー レイヤー設定   レイヤー - 重なっている3D衣装を簡単にシミュレーションできるようにレイヤーの順序を設定します。- 属性編集 ▶ シミュレーション属性 ▶ レイヤーに移動します。 レイヤー設定 - パターン変形ツールで、編集するパターンを選択します。- 属性編集 ▶ シミュレーション属性 ▶ レイヤーに移動します。 - レイヤーオ...

  • プレス

    List of Contents プレス シミュレーション 縫製ラインタイプ   プレス - 2つ以上の生地が縫合されているときに、3D衣装の膨らんだ縫い目線を平らにします。-3Dツールバーからプレスを選択してください。 - または、メインメニューから、3D衣装 ▶プレスを選択します。 -プレスを選択し、3Dウィンドウに移動し、パターンをクリックして平らにします。 - 選択したパターンは非...

  • 圧力

    List of Contents 圧力 圧力の設定   圧力 - パッド入りジャンパー、風船、枕、クッションなどの膨らんだ衣装/アクセサリーを表現するためにパターンに圧力を割り当てます。- 属性編集から、シミュレーション属性 ▶圧力を選択します。   圧力の設定 -パターン編集を選択し、編集するパターンを選択します。 - 属性編集から、シミュレーション属性 ▶圧力を選択します。- 圧力の...

  • 粒子間隔

    List of Contents 粒子間隔 粒子間隔を調整   粒子間隔 - 粒子間隔を調整して、衣装の品質とシミュレーション速度を管理します。- 属性編集▶シミュレーション属性 ▶粒子間隔 粒子間隔を調整 -パターン編集を選択し、編集するパターンをクリックします。- 属性編集▶シミュレーション属性▶粒子間隔- 粒子間隔のデフォルト値は20です。この値を5に下げてシミュレーションします。...