CLO ヘルプセンター
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自動配置ポイントの作成 - メインメニュー▶ファイル▶インポート▶OBJから目的のOBJファイルをインポートします。 - OBJインポートウィンドウでオブジェクトタイプ▶アバター▶配置点の自動作成オプションを選択します。 - 読み込んだOBJに合った配置点が自動的に生成されます。 ※参照: 読み込むオブジェクトはTもしくはAポーズである場合にのみ正常に動作します。配置点が自動生成されな...
List of Contents ボタンの糸の種類と材質を変更 ボタンの糸の種類を変更 ボタンの素材を変更 ボタンの糸の種類と材質を変更 - ボタンの糸の種類、テクスチャと色を変更します。 - オブジェクトブラウザ▶ボタンタブ▶属性編集 ボタンの糸の種類を変更 - 任意のボタンの糸の種類を選択することができます。 ボタンの素材を変更 - 属性編集▶材質▶タイプで、糸の材...
張力 - 3D衣装のフィット感を改善するために縫製のテンションを調整します。 - 2Dツールバーから縫い合せ編集を選択します。 - 張力を調整する必要がある縫い合せ線を選択します。 - 選択した縫い合せ線の属性は、属性編集に表示されます。 強度: 選択した縫い合せ線の張力強度を調整するための値を入力します。 比率: 張力比を調整して、さまざまな種類の縫製方法が衣服のドレープにどのように影...
副資材の重量を調節 - OBJを副資材としてインポートした際、重量を入力してシミュレーションに反映することができます。 -メインメニュー▶2Dパターン▶編集▶パターン変形 / 点/線変形 - 2Dツールバー▶パターン変形 / 点/線変形 - 副資材としてインポートしたOBJを選択します。 - [属性編集]ウィンドウに、その属性が表示されます。 - シミュレーション属性▶重量(g)に適切...
ステッチポップアップメニュー - ステッチを右クリックして、右クリックのポップアップメニューにアクセスします。 - 2Dツールバーから、ステッチ編集をします。 - ステッチを右クリックし、右クリックのポップアップメニューから目的のオプションを選択します。 同じ属性編集を全選択 クリックしたトップステッチで同じ属性を持つすべてのステッチを選択します。 新規ステッチに適用 選択し...