Anne Bang

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Anne Bangによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • 張力

    張力 - 3D衣装のフィット感を改善するために縫製のテンションを調整します。 - 2Dツールバーから縫い合せ編集を選択します。 - 張力を調整する必要がある縫い合せ線を選択します。 - 選択した縫い合せ線の属性は、属性編集に表示されます。 強度: 選択した縫い合せ線の張力強度を調整するための値を入力します。 比率: 張力比を調整して、さまざまな種類の縫製方法が衣服のドレープにどのように影...

  • ダーツ編集

    ダーツ編集 - ダーツで滑らかなパターンの輪郭を作成できます。 - 2Dツールバーからパターン編集を選択します。 - キーボードのShiftキーを押しながら、ダーツを形成する2つの線を選択します。 - 選択した線を右クリックし、ポップアップメニューからダーツ編集を選択します。 - ダーツが縫い付けられたときにパターンがどのように見えるかを示す黒い線が表示されます。 -黒い線の赤い点をクリッ...

  • バインダーを作成

    バインダーを作成 - 3Dパターンの外周線に沿ってバインダーを簡単に作成することができます。 - 3Dツールバーのバインダーツールを選択します。 - 作成可能な3Dパターンの分断点と線分が点線で表示されます。 - 始点をクリックして、点線に沿って移動して終了点でダブルクリックします。 - 外周線にバインダーが作成され、属性編集ウィンドウに属性が表示されます。

  • 副資材の重量を調節

    副資材の重量を調節 - OBJを副資材としてインポートした際、重量を入力してシミュレーションに反映することができます。 -メインメニュー▶2Dパターン▶編集▶パターン変形 / 点/線変形 - 2Dツールバー▶パターン変形 / 点/線変形 - 副資材としてインポートしたOBJを選択します。 - [属性編集]ウィンドウに、その属性が表示されます。 - シミュレーション属性▶重量(g)に適切...

  • バインダー設定(右クリックポップアップメニュー)

    List of Contents バインダー設定(右クリックポップアップメニュー)   バインダー設定(右クリックポップアップメニュー) -バインダーの状態を変更することができます。- 3Dツールバーのバインダーツールを選択します。 ※参照:   3Dツールバー▶選択/移動ツールでもバインダーを選択することができます。  - 属性を設定するバインダーを右クリックした後、ポップアップメニュー...

  • ステッチポップアップメニュー

    ステッチポップアップメニュー - ステッチを右クリックして、右クリックのポップアップメニューにアクセスします。 - 2Dツールバーから、ステッチ編集をします。 - ステッチを右クリックし、右クリックのポップアップメニューから目的のオプションを選択します。 同じ属性編集を全選択 クリックしたトップステッチで同じ属性を持つすべてのステッチを選択します。 新規ステッチに適用 選択し...

  • [プリントレイアウトモード]並べ替え

    List of Contents   [プリントレイアウト] 並べ替え 左揃え  中心揃え 右揃え 上揃え 中揃え 下揃え   [プリントレイアウト] 並べ替え - プリントレイアウトモードでは、パターンを目的の場所に簡単に整列させます。 - メインメニューから、右上隅のモード変更ボタン▶PRINT LAYOUTを選択します。 左揃え  - 整列する複数のパターンを選択します。次に、右ク...

  • パターン自動配置

    List of Contents パターン自動配置 パターン自動配置適用   パターン自動配置 - パターンはテクスチャ画像に基づいて自動的に配置されます。 - メインメニューから、右上隅のモード変更ボタン ▶ PRINT LAYOUTを選択します。 パターン自動配置適用 - 2Dウィンドウを右クリックし、配置初期化を選択します。 - パターンはテクスチャ画像に基づいて自動的に配置さ...

  • 衣装フィットマップ

    衣装フィットマップ -衣装フィットマップを使用して、3D衣装のフィット感を確認します。 -3Dウィンドウトグルバーより、いくつかのフィットマップを使用してフィット感を確認することができます。

  • エクスプレスシルク、ベルベット、ガラス

    エクスプレスシルク、ベルベット、ガラス   エクスプレスシルク、ベルベット、ガラス エクスプレスシルク エクスプレスベルベット エクスプレスガラス   エクスプレスシルク、ベルベット、ガラス   -生地やその他の物体をシルク、ベルベット、ガラスなどで表現します。 -オブジェクトブラウザ▶生地▶属性編集▶マテリアル▶タイプ   エクスプレスシルク   -オブジェクトブラウザで編集するオブジ...