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Adminによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • パターン外周線延長

    Objective 既存のパターンの外周線を維持しながらさらにパターンの線分を延長します。(ver3.0.0~) Location パターン右クリックポップアップメニュー ▶ パターン外周線延長 Operation パターン変形 / パターン編集 でパターンの一部または全体の図形/線分を選択します。 Locationのパスをたどります: パターン右クリックポップアップメニュー ▶ ...

  • サブレイヤ設定

     Objective 縫い代やプリーツなど重なる部分の縫い合せ間にサブレイヤ設定をして、安定的にシミュレートすることができます。 Location メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ 縫い合せ編集(B)2Dツール ▶  縫い合せ編集 Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ 縫い合せ編集(B)2Dツール ▶  縫い合せ編集→ 作成されてい...

  • グラウンド(地面)の設定

    目次 地面衝突処理 地面の高さを設定   Objective 3D画面での、地面の認識の有無/高さを設定します。 Location 地面衝突処理 メインメニュー ▶ 環境 ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off3D画面の背景で右クリックのポップアップメニュー ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off   地面の高さを設定 メインメニュー ...

  • レンダリングの厚さ調節

    目次 生地毎の設定 パターン毎の設定 Objective 3D衣装画面での生地の厚さを設定します。基本的には衣装のパターンを中心に両側に0.5mmのレンダリングの厚さがあり、この値はユーザが必要に応じて調節することができます。レンダリングの厚さは視覚的に表示される厚さであり、設定した厚さ分生地間の間隔が開いてシミュレーションされるものではありません。 ※ 参照: レンダリングの厚さを...

  • カーブ点最適化

    Objective 線分に追加された曲線点の数を最適化して、曲線を簡単に修正できます。 Location メインメニュー▶2Dパターン▶パターン編集  2Dツールバー▶ パターン編集   Operation Locationのツール/メニューをクリックします。 2D画面の背景で右クリックした後、全カーブ点最適化メニューをクリックするか、カーブ点を最適化する線分で右クリックしてカーブ点最...

  • タックの編集/削除

    目次 タックの編集 タックの削除 Objective タック/アバターに留めるで作成した点の間隔と位置を変更したり、削除することができます。 Location メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ タック ▶ タック編集3Dツール ▶  タック編集 Operation タックの編集 Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ タック ▶ タック編集3Dツール ...

  • 配置仮想円柱を追加

    Objective 新しいオブジェクトに配置点を追加するために、最初に配置仮想円柱を追加します。 Location メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ 配置 ▶ 配置仮想円柱 ▶  追加 Operation Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ 配置 ▶ 配置仮想円柱 ▶  追加→ 配置仮想円柱リストの一番下にPanという名...

  • 矢印キーで移動

    目次 矢印キーでパターンの移動 矢印キーの移動値の設定   Objective パターンの点や線分を選択し、キーボードの矢印キーを用いて、一定の間隔ずつ移動することができます。 Location 矢印キーでパターンの移動メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集 または パターン変形2Dツール ▶ パターン編集 または パターン変形 矢印キーの移動値の設定メインメニュー...

  • シミュレーションの厚さ調節

    Objective シミュレーションの厚さは、衣装の衝突処理の範囲として設定されている、視覚的ではない衣装と衣装との間の円滑なシミュレーションのための属性です。基本的には衣装のパターンを中心に両側に1.25mm(計2.5mm)に生地の厚さ0.5mmを加えた3mmのシミュレーションの厚さがあり、この値は、ユーザが必要に応じて調節することができます。厚さの値を下げてアバターに密着した衣装を...

  • タック

     Objective ドレーピングされた衣装で選択した点同士を一時的に留めて、フィット調整をすることができます。 Location メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ タック ▶ タック3Dツール ▶  タック Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ タック ▶ タック3Dツール ▶  タック ドレーピングされた衣装上で1点目をクリック...