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Adminによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • ファイルのシェア

    Objective 3DファイルをWebにアップロードして簡単に共有することができます。 Locationメインメニュー ▶ ファイル ▶ 共有 ▶ プロジェクト/衣装メインメニュー ▶ アイコン ▶ プロジェクト/衣装 Operation 衣装を作成します。        Locationのパスをたどります。 メインメニュー ▶ ファイル ▶ 共有 ▶ プロジェクト/衣装メインメニュー...

  • ボタンホールの表示/非表示

    Objective すべてのボタンホールを表示/非表示にすることができます。 Location 3D衣装画面 ▶ 衣装アイコン(マウスオーバー) ▶ ボタン表示 Operation Locationのパスをたどります:3D衣装画面 ▶ 衣装アイコン(マウスオーバー) ▶ ボタン表示→ 作成されたボタンとボタンホールがすべて一旦非表示になります。(再度Locationのパスをたどるとボ...

  • 座屈固さの調節(よこ/たて)

    Objective 曲げ強度(よこ/たて)と一緒に使用され、外部からの力によって生地が折れる部分(角)において、全体の曲げ強度の強さの何%が適用されるかを調節します。たとえば、曲げ強度の値が“60”のときに座屈固さの値を“80”と入力すると、生地が折れる部分での強度は、曲げ強度の値“60”の80%である“48”になります。つまり、座屈固さの値が高いほど、生地が曲がった時に角が発生しにく...

  • 配置点を開く/保存

    Objective 作成した配置点を保存したり、保存しておいた配置点を開いて使用することができます。 Location メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ 配置 ▶ 点 ▶  開く/  保存 Operation 開く Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ 配置 ▶ 点 ▶  開く → ファイルを開く画面が表示されます。 目的...

  • ボタンのスタイルのプロパティを初期化

    Objective ボタンのスタイルのプロパティをデフォルト設定に戻します。(ver2.5.0~) Location オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ ボタンタブ ▶ ボタンのスタイル右クリックのポップアップメニュー ▶ リセット Operation 初期化したいボタンのスタイル上でLocationのパスをたどります:  オブジェクトブラウザ(Object ...

  • 数値入力で線分の長さを変更

    Objective 数値を入力して、線分の長さを変更することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集2Dツール ▶ パターン編集 Operation Locationのツール/メニューをクリックします。 長さを変更する線分を右クリックし、[長さを変更]メニューをクリックします。→長さ変更ウィンドウが表示されます。 各オプションを設...

  • ギズモ軸の変更

    Objective CLOには、3種類のギズモがあります。使いやすさに応じてギズモを変更して使用することができます。 Location メインメニュー ▶ 環境 ▶ ギズモ3D画面 ▶ 背景を右クリックのポップアップメニュー ▶ ギズモ   Operation Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ 環境 ▶ ギズモ3D画面 ▶ 背景を右クリックのポップアップメニュー ▶ ...

  • 統合ギズモ

    Objective 1つのギズモで、選択/回転/移動をすることができます。 Location 3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ パターンをクリック Operation Locationのパスをたどります:3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ パターンをクリック→ 統合ギズモが表示されます。 ※ 参照: 統合ギズモはユーザ設定で設定することができます。メインメニュー ▶ 設定 ▶ ユーザ設定 ...

  • ボタンのスタイルを削除

    Objective 不要なボタンを削除します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン選択3Dツール ▶  ボタン選択 Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン選択3Dツール ▶  ボタン選択 削除するボタンを選択します。  キーボードの[Delete]キーを押して削除します。→ ...

  • 内部減衰

    Objective 内部減衰は衣装が揺れる時、つまりモーションを適用した時の速度に対する反発力の強さを調節します。内部減衰の値が高いと衣装は水の中にあるようにゆっくりと揺れ動き、低いと機敏に揺れ動きます。 ※ 参照: 着装作業の段階では数値を調節しても大きな変化はなく、衣装が動く時に影響を与えるので、主にモーションを適用してアニメーションを作成するときに使用します。 Location 属性編...