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Adminによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • 非アクティブ(パターンのみ)/アクティブ

     Objective パターンを非アクティブ(無効)にします。縫い合せはアクティブなため、縫い合わされたパターンが重力に従って落ちることはありません。非アクティブ化されたパターンは3D画面では存在しないパターンとして認識され、他のパターンは非アクティブのパターンを通り抜けてドレーピングされます。主に、プリーツやベント等の細かいディテールを作成する時に、作業の終わったディテールが乱れないよ...

  • 曲率の追加/修正

    Objective パターンの直線を曲線に変えたり、曲線の曲率を変更することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ カーブ曲率編集(C)2Dツール ▶ カーブ曲率編集 Operation Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ カーブ曲率編集(C)2Dツール ▶ カーブ曲率編集 パターンの直線をクリッ...

  • パターン展開

    目次 パターン展開(点) パターン展開(線)   Objective パターンの点を選択して特定の位置のみを展開するか、線分を選択して領域を均等に広げることができます。  Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン展開2Dツール ▶ パターン展開 Operation パターン展開(点) Locationの ツール/メニューを選択します。 ...

  • パターンの順序の変更

    Objective 2Dパターン画面でパターンの作成時、基本的に後から作成されたパターンが一番手前側になるように配置されますが、使いやすさに応じて配置されているパターンの順序を自由に変更することができます。 Location パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 配置 ▶ 前面へ移動 / 最前面へ移動 / 背面へ移動 / 最背面へ移動 Operation 2Dツール ▶ パ...

  • サブサーフェススキャタリング材質

    Objective  人間の肌を効果的に表現できる材質で、光が物体表面から直接反射されず、物体の表面の内側まで透過して層層が散乱されます。光が透過する葉や実、ろうそくなども表現可能で、適用結果はレンダリングウィンドウでのみ確認可能です。 チュートリアルビデオを見る Location 生地アイテムのプロパティ▶材質▶タイプ▶スキン(レンダリングのみ) Operation Locaiton...

  • Alvanonアバター(AVAC)ファイルを開く

    Objective 公式Alvanonサイトで購入したアバターをCLOにてインポートすることができます。   📝 参考: Alvanonアバターをインポートするためには、認証取得を行う必要があります。認証されていない状態でアバターをインポートする場合、シミュレーションとファイル保存に制限されます。   Locationメインメニュ ▶ ファイル ▶ 開く ▶ アバター(Ctrl+Shift+...

  • V-Rayレンダリング画像のコピー/保存

    目次   コピー 保存    Objective  Render画面に表示されるプレビュー画像をコピーしたり保存したりします。※ 参照: Render画面のプレビュー画像は、インタラクティブレンダリングの結果です。一方、最終レンダリング で保存される画像は、ユーザが設定したレンダリング・照明・画像/動画のプロパティを100%適用して保存されている高クオリティ画像です。   Locationコ...

  • CLOで結び目、リボン、レースアップを表現するにはどうすれば良いですか?

    Question CLOで結び目、リボン、レースアップを表現するにはどうすれば良いですか?   Answer CLOで結び目、リボン、レースアップを表現する方法については、以下のオプションを選択してご確認ください。結び目 リボン  レースアップ   結び目   リボン   レースアップ   目次に戻る

  • CLOでレースを表現するにはどうすれば良いですか?

    Question CLOでレースを表現するにはどうすれば良いですか?   Answer CLOで表現するには、パターンにPNGのレーステクスチャを適用します。 詳細は、テクスチャ画像を作成、テクスチャの適用マニュアルをご参照ください。

  • アバターの肉体と筋肉をシミュレーションできますか?

    Question アバターの肉体と筋肉をシミュレーションできますか?   Answer いいえ。CLOではアバターの肉体と筋肉をシミュレーションすることはできません。