CLO ヘルプセンター
CLO ヘルプセンター
Tell the rest of the community a bit about yourself.Tell the rest of the community a bit about yourself.
Objective 3D衣装画面で選択された、または、すべてのパターンをシミュレートする前の状態に再配置します。パターンをアバターの周りに配置してシミュレーションした時に、正常にドレーピングされない場合に主に使用します。 Location 選択パターン パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 選択パターン再配置(Ctrl+F) すべてのパターン メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶...
Objective パターンを二重にしなくても、パターンや線分への設定で二重表現をリアルにすることができます。 Location 2Dツール ▶ パターン編集 / パターン変形 Operation Locationのパスをたどります: 2Dツール ▶ パターン編集 / パターン変形 側面のカーブ化設定をしたい線分またはパターンを選択します。→ 属性編集画面(Property ...
Objective パターンを非アクティブ(無効)にします。縫い合せはアクティブなため、縫い合わされたパターンが重力に従って落ちることはありません。非アクティブ化されたパターンは3D画面では存在しないパターンとして認識され、他のパターンは非アクティブのパターンを通り抜けてドレーピングされます。主に、プリーツやベント等の細かいディテールを作成する時に、作業の終わったディテールが乱れないよ...
Objective パターンの直線を曲線に変えたり、曲線の曲率を変更することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ カーブ曲率編集(C)2Dツール ▶ カーブ曲率編集 Operation Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ カーブ曲率編集(C)2Dツール ▶ カーブ曲率編集 パターンの直線をクリッ...
目次 パターン展開(点) パターン展開(線) Objective パターンの点を選択して特定の位置のみを展開するか、線分を選択して領域を均等に広げることができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン展開2Dツール ▶ パターン展開 Operation パターン展開(点) Locationの ツール/メニューを選択します。 ...
Objective 2Dパターン画面でパターンの作成時、基本的に後から作成されたパターンが一番手前側になるように配置されますが、使いやすさに応じて配置されているパターンの順序を自由に変更することができます。 Location パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 配置 ▶ 前面へ移動 / 最前面へ移動 / 背面へ移動 / 最背面へ移動 Operation 2Dツール ▶ パ...
Objective 人間の肌を効果的に表現できる材質で、光が物体表面から直接反射されず、物体の表面の内側まで透過して層層が散乱されます。光が透過する葉や実、ろうそくなども表現可能で、適用結果はレンダリングウィンドウでのみ確認可能です。 チュートリアルビデオを見る Location 生地アイテムのプロパティ▶材質▶タイプ▶スキン(レンダリングのみ) Operation Locaiton...
Objective 公式Alvanonサイトで購入したアバターをCLOにてインポートすることができます。 📝 参考: Alvanonアバターをインポートするためには、認証取得を行う必要があります。認証されていない状態でアバターをインポートする場合、シミュレーションとファイル保存に制限されます。 Locationメインメニュ ▶ ファイル ▶ 開く ▶ アバター(Ctrl+Shift+...
目次 コピー 保存 Objective Render画面に表示されるプレビュー画像をコピーしたり保存したりします。※ 参照: Render画面のプレビュー画像は、インタラクティブレンダリングの結果です。一方、最終レンダリング で保存される画像は、ユーザが設定したレンダリング・照明・画像/動画のプロパティを100%適用して保存されている高クオリティ画像です。 Locationコ...
Question CLOで結び目、リボン、レースアップを表現するにはどうすれば良いですか? Answer CLOで結び目、リボン、レースアップを表現する方法については、以下のオプションを選択してご確認ください。結び目 リボン レースアップ 結び目 リボン レースアップ 目次に戻る