CLO ヘルプセンター
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List of Contents サイズおよび形状調節 サイズファイル保存および開く Objectiveアバターのサイズを調節します。CLOのアバターサイズ編集は、実際の体型データに基づいて入力した部分以外の部位にも、データに基づいてリアルな体型自動的に編集されます。 Location メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ アバターサイズ Operation サイズお...
Objective テクスチャーを一枚だけで、リアルな材質感表現できるPBRマップ(ノーマルマップ、ディスプレイスメントマップ、不透明度、粗さマップ、メタルネスマップ)を生成します。Location属性編集 ▶ 各PBRマップ属性 ▶ PBRマップ自動生成 Operation 属性編集で生地およびマテリアルを変更するテクスチャー画像を読み込みます。 Locationのツール...
List of Contents インポート エクスポート Objective USDファイルを使用することで、他の3Ⅾソフトウェアと連結をシームレスにできます。 Location メインメニュー ▶ ファイル ▶ インポート/インポート(追加)/エクスポート ▶ USD Operation インポート メニューをクリックします。→[ファイルを開く]ウィンドウが開きます。 ...
Answer CLO 7.3 では、配色の作成が以前のバージョンより、多様で簡単になりました。 実際の配色と同様に、より多様な配色を作成できます。 具体的な変更は下記の通りです。各項目の数は、配色の数と同じ数で増やせます。基本的にオブジェクトブラウザに選択した項目のみ表示されます。 ℹ️Note: 詳細な配色のワークフローについては、マニュアルまたはYoutubeでご確認ください。 1...
Objective アバターのフィッティングスーツを直接作成します。 Location メインメニュー▶アバター▶ アバター編集ウィンドウ▶フィッティングスーツ Operation フィッティングスーツを作成するオブジェクトをインポートします。 Locationのツール/メニューをクリックします。→フィッティングスーツの作成ウィンドウが表示されます。 画像に表示されるアバター...
Objective アバターアクセサリファイルを登録するか、パターンをアクセサリに変換します。 Location メインメニュー▶アバター▶アクセサリ登録 Operation CLOアバターを呼び出します。 Locationのツール/メニューをクリックします。→アクセサリー登録ウィンドウが表示されます。 以下のオプションを設定したら、[保存]ボタンをクリックします。 ...
List of Contents 設定 編集 オプションとプロパティ Objective 異なるパターンの外周線同士をリンクすることで、複数のパターンをまとめてすばやく編集できます。 Operation 設定 2Dツールバー▶ パターン編集(Z)ツールをクリックします。 編集したい2つの線分のいずれか1つをクリックするか、キーボードのShiftキーを押しながら複数の線分を同時に...
CLO 7.3の全新機能リストは次のとおりです。 詳しい機能の使い方は各項目をクリックしてご確認ください。(随時公開予定) 主な機能 生地クリエイター AIテクスチャジェネレーター パターンリンク編集 その他の機能 ファイル FBXファイルの改善 読み込み I 軸変換 複数アバターのエクスポート/インポート ZSEファイル I カスタム画像追加 3D 衣装マップ...
List of Contents キーフレーム追加 キーフレームの移動/削除 カメラパス表示/非表示 カメラアニメーションファイルを保存/開く Objective さまざまなカメラの位置と角度でよりダイナミックなアニメーションを作成します。 Location アニメーションモード Operation キーフレーム追加 タイムラインでキーフレームを追加する場所をクリックするか、再...
List of Contents 名前を付けて保存 開く Objective シーンとプロップとして読み込んだOBJファイルをレンダリング属性とともに1つのファイルとして保存することで、さまざまな衣装に活用できます。 Location メインメニュー▶名前を付けて保存/開く▶シーンとプロップ Operation 名前を付けて保存 OBJファイルをシーンとプロップ...