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Adminによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • 側面のカーブ化

    Objective 必要に応じて生地の側面をカーブにして、よりリアルに表現することができます。(ver2.2.0~) Location 2Dツール ▶ パターン変形 / パターン編集 Operation まず、3D画面の衣装レンダリング設定で[テクスチャ(厚み有り)]に設定して、厚みが分かる表示にします。 Locationのパスをたどります: 2Dツール ▶ パターン変形 / パタ...

  • 非アクティブ(パターンと縫い合せ)/アクティブ

    Objective パターンとそのパターンに接続されたすべての縫い合せを非アクティブ(無効)にします。非アクティブ化されたパターンは3D画面では存在しないパターンとして認識され、他のパターンは非アクティブのパターンを通り抜けてドレーピングされます。主に、プリーツやベント等の細かいディテールを作成する時に、作業の終わったディテールが乱れないようにする目的で使用されます。(ver 2.3.0...

  • 点追加

    Objective 1つの線分上に直線点(分断点)を追加して線分を複数に分割することができます。クリックで任意の場所に直接追加したり、具体的な寸法を入力して線分を分割します。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ 点追加/線分割2Dツール ▶ 点追加/線分割   Operation Locationのツール/メニューをクリックします。  マウスカーソ...

  • 一定の間隔で整列

    Objective 複数のパターン/内部図形を一定の間隔に基づいて、左右/上下方向に整列することができます。(ver2.5.0~) Location パターン/内部図形右クリックのポップアップメニュー ▶ 一定の間隔で整列 ▶ 左右 / 上下 Operation 2Dツール ▶ パターン変形 / パターン編集 を選択します。 パターンや内部図形を2つ以上選択します。 選択された図...

  • ファブリックキットはいくらですか?

    Question ファブリックキットはいくらですか?   Answer ファブリックキットは、企業ユーザーにのみ提供される補助サービスです。 ファブリックキットをご注文の前に企業用ライセンスをご購入いただく必要があります。 詳細価格はこちらからお問い合わせください。 追加の仮想の生地が必要な場合、CLO-SET CONNECTも合わせてご確認ください。

  • ボディスキャンされたアバターにCLOのデフォルトのモーションファイルを適用できますか?

    Question ボディスキャンされたアバターにCLOのデフォルトのモーションファイルを適用できますか?   Answer ボディスキャンアバターにCLOのデフォルトモーションファイルを使用するには、「リギング」と呼ばれる高度な構成を実行する必要があり、ボディスキャンアバターのリギング構造とCLOのデフォルトモーションファイルのリギング構造は完全に同じである必要があります。

  • 縫い代の選択

    Objective 作成された縫い代を選択します。 Locationメインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ 縫い代2Dツール ▶  縫い代Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ 縫い代2Dツール ▶  縫い代 選択したい縫い代が作成されたパターンの外周線をクリックします。→ 縫い代が選択され、パターンの外周線が黄色く...

  • パッカリングスタイルを開く/保存

    目次 開く 保存   Objective 基本的に提供されているものか、ユーザが任意作成したパッカリングを保存したり、開いて他のプロジェクトや衣装ファイルで使用します。 Location開くオブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ パッカリングタブ ▶ パッカリングスタイルを選択 ▶ 属性編集画面(Property Editor) ▶ 開く保存オブジェクトブラウザ(Ob...

  • ステッチスタイルを開く/保存

    目次 開く 保存   Objective 基本的に提供されているものか、ユーザが任意作成したステッチを保存したり、開いて他のプロジェクトや衣装ファイルで使用します。 Location開くオブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ ステッチタブ ▶ ステッチスタイルを選択 ▶ 属性編集画面(Property Editor) ▶ 開く 保存オブジェクトブラウザ(Object ...

  • ボタンのプロパティ設定

    Objective 属性編集画面(Property Editor)で、ボタンのプロパティを調整します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン選択3Dツール ▶ ボタン選択 Explanation ボタン選択 で編集したいボタンを選択すると、属性編集画面(Property Editor)にボタンのプロパティが表示されます。( 選択/移動 でもボタンを選択でき...