CLO ヘルプセンター
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Objective 3D衣装上に作成した線分を利用して、パターンをカットします。 Location 3Dツール ▶ 点/線編集(3Dパターン) Operation Locationのパスをたどります:3Dツール ▶ 点/線編集(3Dパターン) 3D衣装の上に作成された線分/図形をクリックします。→ 選択された線分/図形が黄色くハイライトされます。 選択された線分/図形の上で右クリックします...
Objective AMXは、日本のユカアンドアルファ社製品の「Alpha myu」(アパレルCAD)の独自ファイル形式で、2Dパターンと縫い合せの情報を保存します。このファイルをCLO Enterpriseでインポートすることができます。また、Alpha myuが同じPCにインストールされていれば、Alpha myuから直接CLO Enterpriseに移行できます。(インポートの必要はあ...
Objective パターンの内部にポリゴン図形や線を作成することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ 内部ポリゴン線2Dツール ▶ 内部ポリゴン線 Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ 内部ポリゴン線2Dツール ▶ 内部ポリゴン線 2Dパターン画面のパターンの中で左クリッ...
目次 カメラビューの切り替え ショートカットで拡大/縮小 選択したオブジェクトの拡大表示/制御 3D衣装画面カメラのビューを一度に変え拡大表示することができます。 カメラビューの切り替え 3D衣装画面の余白でマウスの右ボタンをクリックして、表示されるポップアップメニューの「前、3/4左、後、左、右、3/4右、上、下」またはショートカット(2、3、8、6、4、1、5、0)を利用して、希望...
Objective ユーザが必要に応じてパターン別に細分化して設定した衣装完成度を設定します。(ver2.5.0~) Location 3Dツール ▶ ユーザ完成度 Operation Locationのパスをたどります: 3Dツール ▶ ユーザ完成度→ ユーザ完成度画面が表示されます。 ユーザ完成度の追加 ボタンをクリックします。→ リストに現在の衣装の完成度の状態が保存されてサ...
Objective パターンの固定機能は、パターンを固体のように固定させる機能です。シミュレーション時に非アクティブ化されたパターンは、衝突処理されませんが、固定されたパターンは、衝突処理されます。この機能は、複数の重なった衣装を円滑にドレーピングするために使用されます。例えば、下着を先にドレーピングし固定させた後、上着をドレーピングすると、たまに発生する不安定なシミュレーションの問題を解決...
Objective パターンや内部図形を一定の基準に合わせて整列します。(ver2.5.0~) Location パターン/内部図形右クリックのポップアップメニュー ▶ 整列 ▶ 左 / 中心 / 右 / 上 / 中 / 下 Operation 2Dツール ▶ パターン変形 / パターン編集 を選択します。 パターンや内部図形を2つ以上選択します。 選択された図形上で、Locat...
List of Contents 実行 作成 適用 Objective キーワードを入力するだけで、必要な生地のテクスチャに柄を作成し、3D適用結果をリアルタイムで確認します。 Location オブジェクトウィンドウ ▶ 生地タブ Operation 実行 Locationのツール/メニューをクリックします。 生地の属性編集▶材質▶メインメニュー右側にある AIテク...
List of Contents PBR (基本) Substance (ver 6.0) Objective 生地の柄や質感を表現します。 Location 物体ウィンドウ (Object Browser) ▶ 生地タブ Operation Locationのメニューをクリックします。 生地アイテムを選択します。→属性編集画面に生地の属性が表示されます。 ...
List of Contents 新しい位置に回転 他のダーツに移転 Objective ダーツを回転して位置を移動したり、分割します。 Location メインメニュ ▶ 2D ▶ 編集 ▶パターン編集2D ツールバー ▶ パターン編集 Operation 新しい位置に回転 Locationのツール/メニューをクリックします。 ダーツ両側の線分をクリ...