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コメント

CLOによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • 안녕하세요.    문의 주신 사항이 밑단 turn back을 말씀하시는 걸까요?  그렇다면, Face 패턴을 제작하지 않고 Turn back으로 표현이 가능 합니다. 간단하게 설명 드리자면, turn back 되는 부분에 내부선분을 생성 하신 후 3d 툴바에 있는 "fold arrangement" 툴을 활용하여 3d 창에서 접어 올린 후 봉제로 마무리...

  • 안녕하세요.  다른 채널로도 동일한 문의 주신 것 확인 하였습니다.  본 커뮤니티 포럼이 아닌 다른 채널로 문의 주신 것 확인 해보시면, 현재 pc의  dxdiag.txt 파일과 seamline 안 보이는 프로젝트 파일 요청 드린 것이 있습니다.  해당 채널로 상기 요청 사항 전달 주시면 확인 해드리겠습니다.  감사합니다. 

  • 안녕하세요.  첨부된 이미지상으로는 명확히 판단하기 어렵지만,  uv 베이킹 된 이미지를 원단에 텍스쳐로 불러오셨다면 속성창에서 texture mapping을 Repeat에서 Unified로 변경 하셨는지 확인 해보시면 좋을 것 같습니다.   

  • 안녕하세요. 서윤희님.  컨택 가능한 이메일 주소 남겨 주시면 회신 드릴 수 있도록 전달 하겠습니다.  감사합니다. 

  • 안녕하세요.  CLO에서 기본으로 데님 관련 데미지, 워싱, 주름 이미지를 제공 하고 있습니다.  CLO의 Library창에서 Hardware and Trims 폴더를 들어가신 후 Washing Texture 폴더에 들어가시면 사용 하실 수 있습니다.  아울러 CLO의 마켓플레이스 플랫폼인 Connect 사이트를 이용해서 다양한 Denim 원단을 활용...

  • 안녕하세요.  현재 FBX 추출 관련하여 7.3.214 버전에서 버그가 있는 것으로 확인 되었습니다.  다음 패치에서 해당 버그가 수정되어 출시될 예정입니다.  그전에 FBX 출력을 하셔야 할 경우, 7.2버전을 다운 받으신 후 진행 해주시면 감사하겠습니다.  불편을 드려 죄송합니다.  

  • 안녕하세요.  첨부 주신 이미지로 확인 했을 때 렌더링이 멈출 요건은 확인 되지 않습니다.  다만, 렌더링이 멈추는 대부분의 경우 아래와 같은 내용으로 해결 됩니다.  1. 그래픽 카드 드라이버를 최신 버전으로 업데이트 하기 2. 의상이 굉장히 복잡하거나 Fur와 같은 머터리얼 활용 또는 PC를 켜둔지 오래된 경우, PC를 끄고 충분한 쿨링 타임을 가...

  • 안녕하세요.  애니메이션 렌더링 때 껐다가 다시 이어서 렌더링을 원하시는 경우,  1. 애니메이션 모드에서 다시 시작하고자 하는 프레임을 Start  Frame에 기입 합니다.  2. 렌더링 창으로 넘어가서 렌더링 Toolbar 중 Image/Video properties를 클릭 합니다.  3. Property editor(속성창)의 Image/vid...

  • 안녕하세요.  분홍색으로 표시 해주신 부분은 내부선분, 외곽선 두가지로 되어 있는데,  내부선분의 경우는 점/선 수정 툴을 사용하여 선택 후 Delete 키로 쉽게 삭제 하실 수 있습니다.  다만 외곽선의 경우, 점/선 수정 툴로 선택한 후 Delete 하시게 되면 패턴이 바로 삭제 될 수 있습니다. 해당 패턴에서 내부선분 선택 한 후 우클릭 하여 C...

  • 안녕하세요.  지난번 답변 드린 사항에 더불어 아래의 항목도 시도 해보시면 좋을 것 같습니다.  1. 아바타 클릭 후 속성창에서 skin offset(mm)을 3mm~5mm로 해주세요.  2. 애니메이션 모드에 진입 후 애니메이션 프레임 창에 있는 Scene time warp 값을 2로 늘려주신 후 의상 녹화를 진행 해주세요. 녹화가 완료 된 후에 다...