CLO ヘルプセンター
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CLO7.2バージョンの全新機能リストは以下のとおりです。 詳しい機能の使用方法は各項目をクリックしてご確認ください。 主な機能 新モジュラーライブラリ ソフトボディシミュレーション カメラアニメーション ゴム物性プリセット その他の機能 ファイル ZSE I ステージとレンダリング設定を保存 2D カーブ点最適化のアップデート グレーディングのアップデート X、Y軸...
CLO 7.3の全新機能リストは次のとおりです。 詳しい機能の使い方は各項目をクリックしてご確認ください。(随時公開予定) 主な機能 生地クリエイター AIテクスチャジェネレーター パターンリンク編集 その他の機能 ファイル FBXファイルの改善 読み込み I 軸変換 複数アバターのエクスポート/インポート ZSEファイル I カスタム画像追加 3D 衣装マップ...
CLO 7.1の完全な新機能のリストは以下の通りです。 詳しい機能の使用方法は各項目をクリックしてご確認ください。 主な機能 シームレステクスチャ画像作成 3D自動配置 リアルなファスナー務歯の表現 ロールアップ モーション自動変換 アバター編集機能向上 副資材 | スタイル追加 グレーディング | レビューエディタウィンドウ その他の機能 ファイル エクスポート | FBX...
List of Contents 開く 生地作成 オプション設定 適用/保存 Objective 生地タイプ、組成、密度を入力するだけで、CLO内で新しい正確な生地をすばやく作成できます。 Location メインメニュー▶エディタ▶生地クリエイター オブジェクトブラウザ▶生地 Operation 開く ツール/メニューをクリックします。 生地を右クリックし、生地ク...
List of Contents テクスチャを開く リピート領域の指定 オプション設定 テクスチャ保存 テクスチャ適用 Objective スキャンして撮影した画像をシームレスなリピートテクスチャ画像として作成し、3D適用結果をリアルタイムで確認します。 Location オブジェクトブラウザ ▶ 生地タブ ▶ テクスチャ自動作成 Operation テクスチャを開く Loc...
List of Contents サイズおよび形状調節 サイズファイル保存および開く Objectiveアバターのサイズを調節します。CLOのアバターサイズ編集は、実際の体型データに基づいて入力した部分以外の部位にも、データに基づいてリアルな体型自動的に編集されます。 Location メインメニュー ▶ アバター ▶ アバター編集 ▶ アバターサイズ Operation サイズお...
Objective 3Dウィンドウのパターンをアバターに自動的に配置します。3D自動配置は、多数のパターンデータで学習された結果に基づいて、パターンの形状だけでどの位置に配置されるかを分析します。形状だけでなくパターンの対称設定と縫製情報も参照されるため、より正確な配置のために3D自動配置の前に対称設定を適用して縫い合せを行うことをおすすめします。 Location メインメニュー...
Objectiveアバターのサイズを編集します。 CLOのアバターサイズ編集は、何千もの実際の体型データを基準にしており、ユーザーが数値入力した箇所以外の他の箇所も、実際のデータに基づいたリアルな体型に自動的に合わせます。 Location メインメニュー▶アバター▶アバター編集▶アバターサイズ Operation アバターファイル(.avt)を使用します。 Locationのツール/メニ...
Objective 様々な形と色のファーを表現します。 ※参照:適用結果はレンダリング画面でのみ確認可能です。 Location オブジェクトブラウザ▶生地(任意の生地を選択)▶属性編集▶材質▶タイプ▶ Fur(Render Only) Operation Locaitonのメニューをクリックします。 下記の表を参考にしてファーの属性編集をします。...
Objective 3D画面に重力を作用させ、衣装のパターンをドレーピングするために使用します。シミュレーションボタンを押すと、衣装のパターンは床に落ちますが、この時、アバターのようなオブジェクトがある場合には上にかかります。衣装のパターン間に縫い合せが設定されている場合には、生地がドレーピングされて下に落ちると同時に縫い合せされます。 Locationメインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ シミ...