CLO ヘルプセンター
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Objective ファスナーの属性を設定します。 Location 3Dツールバー▶ 選択/移動 Operation Locationのツール/メニューをクリックします。 ファスナーをクリックした後、属性編集ウィンドウで属性を設定します。 属性 説明 線の長さ ファスナーの長さを調整します。 プリセット値 ファスナーのタイプを設定します...
List of Contents 複製 属性編集 Objective 充填材と重量を調節してリアルな充填(ダウン) 表現をします。 Location メインメニュー ▶ 2D パターン ▶ 充填( ダウン) 2D ツールバー ▶ 充填(ダウン) Operation 複製 Locationのツール/メニューをクリック...
目次 選択 移動 サイズ調整 回転 Objective パターンを選択して移動、サイズ変更、回転します。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン変形 2Dツール ▶ パターン変形 Operation 選択 Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン変形 2Dツール ▶ パターン変形 パター...
Objective CLO ver4.0.0からV-Rayレンダリングが追加され、非常に鮮明で分かりやすい画像を作成することができ、3D衣装の縫い目やパッカリングもはっきりと表現されます。Locationメインメニュー ▶ レンダリング ▶ レンダリング メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ ウィンドウ ▶ Render Operation Locationのツール/メニューをクリック...
画面の左上にメインメニューがあり、3D衣装画面・2Dパターン画面には、各機能を迅速に実行できるように、マウスの右ボタンをクリックして表示させるポップアップメニューがあります。 3D衣装画面では、3D環境・アバター・衣装 のポップアップメニューを表示させることができ、2Dパターン画面では、パターンの編集・パターンの線分/点・縫い目 のポップアップメニューなどを表示させることができます。 メイン...
List of Contents 3D 簡易レンダリング 3D 衣装 表示/非表示 3D 副資材 表示 / 非表示 アバター関連の表示非表示 衣装レンダリング設定 衣装フィットマップ テクスチャ 3D環境表示 / 非表示 (ver 5.1) 3D 簡易レンダリング 簡易レンダリング (3D画面) 基本の3D画面で高品質レンダリングで確認できます。 3D 衣装表示 / 非表示 衣...
List of Contents DXF インポート / インポート (追加) DXF エクスポート Objective DXFは、産業パターンのCADの標準フォーマットで、 2Dパターンの情報を格納します。 CLOは、現在YUKA、Gerber、Lectra、StyleCAD、Optitex、 PAD Systemなど 、ほとんどのパターンCADと DXF-AAMA、...
Objective 生地の色を設定します。 チュートリアルビデオを見る Location オブジェクトブラウザ ▶生地タブ▶生地アイテム▶色 Operation Locationのメニューをクリックします。 →色 上のウィンドウが表示されます。 下記表を参考にして色を設定します。 ユーザー設定 パレット ①色変更 変更したい色...
List of Contents キーフレーム追加 キーフレームの移動/削除 カメラパス表示/非表示 カメラアニメーションファイルを保存/開く Objective さまざまなカメラの位置と角度でよりダイナミックなアニメーションを作成します。 Location アニメーションモード Operation キーフレーム追加 タイムラインでキーフレームを追加する場所をクリックするか、再...
List of Contents 属性 オプション Objective グラフィックの属性を設定します。 Location2Dツールバー▶ グラフィック変形 Operation 属性 グラフィックスタイル選択 オブジェクトブラウザ▶グラフィックタブでグラフィックスタイルをクリックします。→ 属性編集で対象グラフィックスタイル属性が表示されます。 グラフィックスタイル属性を設...