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Adminによる最近のアクティビティへの投票 最近のアクティビティ 投票
  • HASPエラーメッセージと対処方法

    目次 Communication error between local and remote Sentinel HASP License Managers (H0040) Feature not found (H0031) Sentinel HASP key not found (H0007) Too many concurrent useres (H0038) Unable to acc...

  • 7.2 新機能リスト

    CLO7.2バージョンの全新機能リストは以下のとおりです。  詳しい機能の使用方法は各項目をクリックしてご確認ください。   主な機能 新モジュラーライブラリ ソフトボディシミュレーション カメラアニメーション ゴム物性プリセット   その他の機能 ファイル ZSE I ステージとレンダリング設定を保存 2D カーブ点最適化のアップデート グレーディングのアップデート X、Y軸...

  • 7.3 新機能一覧

    CLO 7.3の全新機能リストは次のとおりです。  詳しい機能の使い方は各項目をクリックしてご確認ください。(随時公開予定)   主な機能 生地クリエイター AIテクスチャジェネレーター パターンリンク編集   その他の機能 ファイル FBXファイルの改善 読み込み I 軸変換 複数アバターのエクスポート/インポート ZSEファイル I カスタム画像追加  3D 衣装マップ...

  • 7.1 新機能一覧

    CLO 7.1の完全な新機能のリストは以下の通りです。 詳しい機能の使用方法は各項目をクリックしてご確認ください。   主な機能 シームレステクスチャ画像作成 3D自動配置 リアルなファスナー務歯の表現 ロールアップ モーション自動変換 アバター編集機能向上 副資材 | スタイル追加 グレーディング | レビューエディタウィンドウ   その他の機能 ファイル エクスポート | FBX...

  • モジュラーライブラリーとブロックの作成

    List of Contents グループ/カテゴリ追加 スタイル追加 新しいブロックタイプ作成 ブロック登録   Objective 自由にモジュラーライブラリを構成し、衣装を読み込んで簡単にブロックから新たな衣装を作成できます。  モジュラーライブラリの階層は、グループ»カテゴリ»スタイル»ブロックの4段階に細分化されており、必要な構成に分類できます。  Location 新モジュ...

  • CLO 生地クリエイター (Ver 7.3)

    List of Contents 開く  生地作成  オプション設定 適用/保存   Objective  生地タイプ、組成、密度を入力するだけで、CLO内で新しい正確な生地をすばやく作成できます。   Location メインメニュー▶エディタ▶生地クリエイター オブジェクトブラウザ▶生地   Operation 開く ツール/メニューをクリックします。  生地を右クリックし、生地ク...

  • シームレステクスチャ画像作成

    List of Contents テクスチャを開く リピート領域の指定 オプション設定 テクスチャ保存 テクスチャ適用   Objective スキャンして撮影した画像をシームレスなリピートテクスチャ画像として作成し、3D適用結果をリアルタイムで確認します。   Location オブジェクトブラウザ ▶ 生地タブ ▶ テクスチャ自動作成   Operation テクスチャを開く Loc...

  • 3D自動配置

    Objective 3Dウィンドウのパターンをアバターに自動的に配置します。3D自動配置は、多数のパターンデータで学習された結果に基づいて、パターンの形状だけでどの位置に配置されるかを分析します。形状だけでなくパターンの対称設定と縫製情報も参照されるため、より正確な配置のために3D自動配置の前に対称設定を適用して縫い合せを行うことをおすすめします。      Location メインメニュー...

  • アバター編集

    Objectiveアバターのサイズを編集します。 CLOのアバターサイズ編集は、何千もの実際の体型データを基準にしており、ユーザーが数値入力した箇所以外の他の箇所も、実際のデータに基づいたリアルな体型に自動的に合わせます。 Location メインメニュー▶アバター▶アバター編集▶アバターサイズ Operation アバターファイル(.avt)を使用します。 Locationのツール/メニ...

  • ファー表現

    Objective  様々な形と色のファーを表現します。 ※参照:適用結果はレンダリング画面でのみ確認可能です。 Location オブジェクトブラウザ▶生地(任意の生地を選択)▶属性編集▶材質▶タイプ▶ Fur(Render Only) Operation Locaitonのメニューをクリックします。    下記の表を参考にしてファーの属性編集をします。...