CLO ヘルプセンター
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Question CLOでパターンを一から作成することはできますか? Answer はい、CLOソフトウェアでパターンを一から作成することができます。以下のチュートリアルビデオをご参照ください。 1. パターン作成 - 基本的なパターンを一から作成する方法を学習します。2. パターン編集 - CLO編集ツールを組み合わせて身頃パターンと袖を編集する方法を学習します。3. 3D衣服製...
Objective CLO APIを使用してカスタマイズされた機能を開発し、CLOに追加します。 たとえば、CLOで生産された3D衣装から必要なBOM情報を収集する機能を開発します。 次に、CLOにカスタマイズされた機能を追加して使用します。 Location メインメニュー ▶ 設定 ▶ ユーザー設定 ▶ プラグインOperation 以下に示すパスに従います: メインメニュー ▶ 設...
List of Contents 開く 生地作成 オプション設定 適用/保存 Objective 生地タイプ、組成、密度を入力するだけで、CLO内で新しい正確な生地をすばやく作成できます。 Location メインメニュー▶エディタ▶生地クリエイター オブジェクトブラウザ▶生地 Operation 開く ツール/メニューをクリックします。 生地を右クリックし、生地ク...
アバターに自動変換 ユーザーリギング設定(ver 6.1) Objective ユーザーのアバターデータに関節点を追加したり、外観を維持しながらCLOのアバターサイズ編集を利用できるよう変換します。 Location メインメニュー▶アバター▶アバターに自動変換 Operation アバターに自動変換 Locationのツール/メニューをクリックします。→アバターに自動変換ウィン...
List of Contents UV配置 UVスナップショット テクスチャベイク UV移動 UV自動配置 マップ表示 Objective パターンとボタン、ジッパーなど副資材のUVマップを作成してノーマル、ラフネスス、メタルネス、アルファマップをベイクします。 ※参照: Uは、グラフの横軸を、Vは縦軸を意味します。 ...
目次 シングル グループ Objective 2Dパターン/内部図形/グラフィックの任意の場所にメジャーを作成して、寸法を確認します。 Location メインメニュー ▶ 2D パターン ▶ メジャー ▶ メジャー 2D ツールバー ▶ メジャー Operation Locationのツール/メニューをクリックします。 パターンまたは2D画面の背景で...
Objective 目的のステッチを右クリックメニューを使用して編集します。 Location メインメニュー▶素材▶トップステッチ▶ ステッチ編集 2Dツールバー▶ ステッチ編集 Operation Locationのメニューをクリックします。 ステッチ上で右クリックします。 →ポップアップメニューが表示されます。 下記の表を参考にし...
目次 グレーディングの追加 グレーディングの適用 グレーディングの属性 Objective 複数のサイズのパターンを追加し、適用します。 Location オブジェクトブラウザ ▶グレーディングタブ Operation グレーディングの追加 追加ボタンをクリックします。→Size Groupが生成され、グループ内に一個のSizeが生成されます。 Size Grou...
目次 コピー 保存 Objective Render画面に表示されるプレビュー画像をコピーしたり保存したりします。※ 参照: Render画面のプレビュー画像は、インタラクティブレンダリングの結果です。一方、最終レンダリング で保存される画像は、ユーザが設定したレンダリング・照明・画像/動画のプロパティを100%適用して保存されている高クオリティ画像です。 Locationコ...
Objective 作成されたノッチのプロパティを変更し、用途に合わせてノッチを使用することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ ノッチ2Dツール ▶ ノッチ Operation Locationのパスをたどります。 プロパティを変更したいノッチをクリックします。→ 属性編集(Property Editor)に選択されたノッチのプロパティが表示さ...