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Adminによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • CLOでパターンを一から作成することはできますか?

    Question CLOでパターンを一から作成することはできますか?   Answer  はい、CLOソフトウェアでパターンを一から作成することができます。以下のチュートリアルビデオをご参照ください。   1. パターン作成 - 基本的なパターンを一から作成する方法を学習します。2. パターン編集 - CLO編集ツールを組み合わせて身頃パターンと袖を編集する方法を学習します。3. 3D衣服製...

  • APIプラグインの登録

    Objective CLO APIを使用してカスタマイズされた機能を開発し、CLOに追加します。 たとえば、CLOで生産された3D衣装から必要なBOM情報を収集する機能を開発します。 次に、CLOにカスタマイズされた機能を追加して使用します。 Location メインメニュー ▶ 設定 ▶ ユーザー設定 ▶ プラグインOperation 以下に示すパスに従います: メインメニュー ▶ 設...

  • CLO 生地クリエイター (Ver 7.3)

    List of Contents 開く  生地作成  オプション設定 適用/保存   Objective  生地タイプ、組成、密度を入力するだけで、CLO内で新しい正確な生地をすばやく作成できます。   Location メインメニュー▶エディタ▶生地クリエイター オブジェクトブラウザ▶生地   Operation 開く ツール/メニューをクリックします。  生地を右クリックし、生地ク...

  • アバター自動変換

    アバターに自動変換 ユーザーリギング設定(ver 6.1)    Objective ユーザーのアバターデータに関節点を追加したり、外観を維持しながらCLOのアバターサイズ編集を利用できるよう変換します。 Location メインメニュー▶アバター▶アバターに自動変換  Operation アバターに自動変換 Locationのツール/メニューをクリックします。→アバターに自動変換ウィン...

  • UV編集

    List of Contents UV配置 UVスナップショット テクスチャベイク UV移動 UV自動配置 マップ表示   Objective パターンとボタン、ジッパーなど副資材のUVマップを作成してノーマル、ラフネスス、メタルネス、アルファマップをベイクします。 ※参照: Uは、グラフの横軸を、Vは縦軸を意味します。  ...

  • 2Dメジャー作成

    目次 シングル グループ   Objective 2Dパターン/内部図形/グラフィックの任意の場所にメジャーを作成して、寸法を確認します。       Location メインメニュー ▶ 2D パターン ▶ メジャー ▶ メジャー 2D ツールバー ▶ メジャー    Operation Locationのツール/メニューをクリックします。 パターンまたは2D画面の背景で...

  • ステッチ右クリックポップアップメニュー

    Objective 目的のステッチを右クリックメニューを使用して編集します。   Location メインメニュー▶素材▶トップステッチ▶ ステッチ編集 2Dツールバー▶ ステッチ編集   Operation Locationのメニューをクリックします。 ステッチ上で右クリックします。 →ポップアップメニューが表示されます。 下記の表を参考にし...

  • グレーディングの追加/適用

    目次     グレーディングの追加 グレーディングの適用 グレーディングの属性   Objective  複数のサイズのパターンを追加し、適用します。 Location オブジェクトブラウザ ▶グレーディングタブ Operation グレーディングの追加 追加ボタンをクリックします。→Size Groupが生成され、グループ内に一個のSizeが生成されます。    Size Grou...

  • V-Rayレンダリング画像のコピー/保存

    目次   コピー 保存    Objective  Render画面に表示されるプレビュー画像をコピーしたり保存したりします。※ 参照: Render画面のプレビュー画像は、インタラクティブレンダリングの結果です。一方、最終レンダリング で保存される画像は、ユーザが設定したレンダリング・照明・画像/動画のプロパティを100%適用して保存されている高クオリティ画像です。   Locationコ...

  • ノッチプロパティの変更

    Objective 作成されたノッチのプロパティを変更し、用途に合わせてノッチを使用することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 作成 ▶ ノッチ2Dツール ▶  ノッチ Operation Locationのパスをたどります。 プロパティを変更したいノッチをクリックします。→ 属性編集(Property Editor)に選択されたノッチのプロパティが表示さ...