CLO ヘルプセンター
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Objective パターンの内部線を外周線として扱うように外周線と交換することができます。 Location 2Dツール ▶ パターン編集 Operation 外周線と交換する内部線を作成します。 Locationのパスをたどります:2Dツール ▶ パターン編集 交換する外周線と内部線をShiftキーを使用して両方クリックします。→ 選択された外周線と内部線は黄色くハイライトされま...
Objective 曲げ強度(よこ/たて)と一緒に使用され、外部からの力によって生地が折れる部分(角)において、全体の曲げ強度の強さの何%が適用されるかを調節します。たとえば、曲げ強度の値が“60”のときに座屈固さの値を“80”と入力すると、生地が折れる部分での強度は、曲げ強度の値“60”の80%である“48”になります。つまり、座屈固さの値が高いほど、生地が曲がった時に角が発生しにく...
Objective メジャー全体を画面上で表示/非表示にすることができます。 Location メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ アバターメジャー表示3D画面 ▶ アバターアイコン(マウスオーバーする) ▶ アバターメジャー表示 Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ アバターメジャー表示3D画面 ▶...
Objective グラフィックを左右反転、上下反転します。(2D画面でのみ可能です。) Location2Dツール ▶ グラフィック変形 ▶ グラフィック上で右クリックのポップアップメニュー ▶ 水平/垂直に反転 Operation Locationのパスをたどります:2Dツール ▶ グラフィック変形 ▶ グラフィック上で右クリックのポップアップメニュー ▶ 水平/垂直に反転→ グラ...
Objective パターンや内部図形の線分単位でステッチを作成します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ステッチ ▶ 線ステッチ2Dツール ▶ 線ステッチ Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 素材 ▶ ステッチ ▶ 線ステッチ2Dツール ▶ 線ステッチ ステッチを設定する線をクリックします。→ クリックした線にステ...
Objective すべてのボタンを表示/非表示にすることができます。 Location 3D衣装画面 ▶ 衣装アイコン(マウスオーバー) ▶ ボタン表示 Operation Locationのパスをたどります:3D衣装画面 ▶ 衣装アイコン(マウスオーバー) ▶ ボタン表示→ 作成されたボタンがすべて一旦非表示になります。(再度Locationのパスをたどるとボタンが表示されます。)
List of Contents 3D 簡易レンダリング 3D 衣装 表示/非表示 3D 副資材 表示 / 非表示 アバター関連の表示非表示 衣装レンダリング設定 衣装フィットマップ テクスチャ 3D環境表示 / 非表示 (ver 5.1) 3D 簡易レンダリング 簡易レンダリング (3D画面) 基本の3D画面で高品質レンダリングで確認できます。 3D 衣装表示 / 非表示 衣...
目次 点指示で作成 数値入力指示で作成 Objective パターンにボタンホールを付けることができます。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタンホール 3Dツール ▶ ボタンホール Operation 点指示で作成 Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタンホール 3Dツール ▶ ボタンホール 3D衣装...
Objective ボタンをコピーして左右反転して貼付けることができます。(ver2.5.0~) Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン選択 ▶ コピー/貼付けしたいボタン右クリックのポップアップメニュー3Dツール ▶ ボタン選択 ▶ コピー/貼付けしたいボタン右クリックのポップアップメニュー Operation Locationのパスをたどります:メインメニ...
Objective パターンや内部図形の点に関係なく、自由に縫い合せを設定できます。 Location メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ 自由縫い合せ2Dツール ▶ 自由縫い合せ Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 縫い合せ ▶ 自由縫い合せ2Dツール ▶ 自由縫い合せ 縫い合せたい線分上で縫い合わせる始点と終点をクリックします。 縫い合せ...