안녕하세요 뭔가 잘못 하고 있는 건지 설정이 잘못 된건지 궁금해서 질문 드립니다.
다름이 아니라 옷의 패턴을 부분적으로 두겹으로 만들고 개별 두께 렌더링 값을 1에서 2로 수정하였는데 3D창에 반영이 되어 보이지가 않아서 질문드려요.
혹 설정이 잘못 되어 있는건 아닌지 궁금합니다!
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Hi gafield963, thanks for your question. Sorry for answering in English. You can't see the Add'l Thickness - Rendering because your Textured Surface is active in your 3D toggle bar.
Change to Thick Textured Surface to make the Add'l Thickness - Rendering visible in your 3D window. You can also find a short explanation HERE.
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Thank you for kind and detail answer!
Have a nice day!
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