Blenderのインポートについて
Blenderで作成されたポージングした骨入りのFBXをCLOに読み込んだ後ポーズのみを保存して、
違うポーズの同じFBXモデルにそのポーズを適用すると1/100くらい小さくなってしまいます。
CLOで読み込んだ時点ではスケールは合っているのですが、
ポーズだけスケールが小さくなってしまいます。
Blender上ではモデル、ボーンのスケールは1にしています。
何か解決方法はありますでしょうか?
0
-
正式なコメント
この度はお問い合わせいただきましてありがとうございます。
お手数おかけいたしますが、こちらから問題のデータをお送りいただけますでしょうか。:お問い合わせ
お送りいただけましたら詳細を確認いたします。
お手数おかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
コメント