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3D衣装折りたたみ

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配置と設定

折りたたみ  

 

Objective 

3D衣装を簡単に折りたたみます。

 


Location

メインメニュー▶3D衣装▶ 3D衣装折りたたみ

3Dツールバー▶ 3D衣装折りたたみ 


Operation

 

配置と設定

  1. 3D衣装がアバターに着装されている場合は、選択/移動ツールでアバターをクリックして 削除 します。
  2. Locatonのツール/メニューをクリックします。 
    →3D衣装折りたたみウィンドウが表示されます。 

  3. 3D衣装を効率的に折りたたむために、各ボタンをクリックして配置して設定します。  
    mceclip0.png  X軸で回転  3D衣装をX軸で90度ずつ回転します。
    3D衣装が空中にある場合、地面の中心に移動されます。
    mceclip1.png 左右反転 3D衣装を左右反転して、前部が上向きまたは下向きになるように配置します。
    ※参照: 上向きの状態で折りたたむ場合、地面との衝突により不安定になることがありますので、下向きの状態で折りたたんで再び反転することをお勧めします。 
    mceclip2.png  属性の最適化 3D衣装を効率的に折りたたむために、すべての粒子間隔と追加の厚さ-衝突を最適値に適用します。デフォルトで最適化された値が適用され、必要に応じて変更します。 
    mceclip3.png  平置き用に物性を最適化

    3D衣装 を床に平らに広げるのに適した物性を適用します。 

    mceclip4.png 折りたたみ用に物性を最適化 

    3D衣装を効率的に折りたたむために適した物性を適用します。

 

折りたたみ

  1. 折りたたみツールをクリックします。 
      
  2. 地面または3D衣装の上で折りたたむ線分の始点をクリックし、終点をダブルクリックします。 
    →線分が生成され、回転ギズモが表示されます。
      
  3. 折りたたみ方向のギズモ軸(赤または薄緑色)をクリックして、青い円のギズモに沿って回転します。
    →その方向に衣装が回転します。 

  4. シミュレーションをかけます。
    →回転した状態でシミュレートされます。 

 

※参照: 折りたたみ(選択パターン)ツールを使用すると、特定のパターンのみを選択して折りたたむことができます。例えば、長袖の衣装で腕の部分のみ折りたたむ際に便利です。

 

 

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