-生地やその他の物体をシルク、ベルベット、ガラスなどで表現します。
-オブジェクトブラウザ▶生地▶属性編集▶マテリアル▶タイプ
-オブジェクトブラウザで編集するオブジェクトを選択します。
-属性編集▶生地▶タイプで、Fabric_Silk / Satinを選択します。
-選択したオブジェクトは、3Dウィンドウでシルク素材で表現されます。
-オブジェクトブラウザで編集するオブジェクトを選択します。
-属性編集▶マテリアル▶タイプで、Fabric_Velvetを選択します。
-選択したオブジェクトは、3Dウィンドウでベルベット素材で表現されます。
-オブジェクトブラウザで編集するオブジェクトを選択します。
-属性編集▶マテリアル▶タイプで、[Glass]を選択します。
-選択したオブジェクトは、3Dウィンドウでガラス素材で表現されます。
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