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Objective
生地タイプ、組成、密度を入力するだけで、CLO内で新しい正確な生地をすばやく作成できます。
Location
メインメニュー▶エディタ▶生地クリエイター
オブジェクトブラウザ▶生地
Operation
- ツール/メニューをクリックします。
- 生地を右クリックし、生地クリエイターメニューを選択します。
→生地クリエイター画面が表示されます。
- 生地名、サプライヤー、所有者を入力します。
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生地タイプを選択し、組成を入力します。
→ 設定した情報に従って生地物性が適用され、プレビューされます。
※必要に応じて詳細設定に切り替えて生地物性詳細を確認および修正します。
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作成した生地の材質を設定します。
※ 注意 : CLOテクスチャプリセット使用オプションをクリックして、生地タイプに基づいてCLOデフォルトテクスチャを有効にして適用します。
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モデル
生地クリエイターウィンドウの左上隅で、生地をプレビューするための土台の形状(円柱、ケープ、角柱)を設定します。
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ビュー
画面を回転し360度で生地を確認するか、生地クリエイターウィンドウの右上隅でビューを手動で調整し、希望のビューを設定します。
※ 注意 : ロックボタンをクリックすると、調整したビューがロックされます。
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生地が作成されたら、下部にある[適用]ボタンまたは[適用&閉じる]ボタンをクリックします。
→生地を3D衣装に適用すると、すぐに結果を確認できます。
→生地の属性として適用されると同時に、生地クリエイターウィンドウを閉じます。
- または、[保存]ボタンをクリックして、作成した生地をファイルとして保存します。(ZFAB)
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