-この練習では、Dress_Smockingファイルを開きます。(このチュートリアルを開始する前に、練習ファイルをダウンロードしてください。)
※ライブラリ内のCLOチュートリアルの概要で以前追加されたCLOチュートリアルフォルダーに移動します。C_Details>c_AddingSmocking>Dress_Smockingをダブルクリックするか、3Dまたは2Dウィンドウにドラッグアンドドロップします。
-ファイルの身頃パターンは固定されており、水色で示されています。
-ゴム設定を使用してスモッキングを表現します。
- スモッキングラインのトレース
-紫色の基礎線を内部線としてトレースします。
-2Dツールバーからトレースツールを選択し、ゴム設定を適用する紫色の基礎線をクリックします。Shiftキーを押しながらクリックして、複数の基礎線を選択します。キーボードのEnterキーを押して、トレースを完了します。
- ゴム設定の適用
-ゴム設定を適用する内部線を選択します。複数の内部線を便利に選択するには、まず、すべてのパターンをロックします。2Dウィンドウに移動し、2Dグリッドの任意の場所を右クリックして、ポップアップメニューにアクセスします。[全パターン外周線ロック]を選択します。次に、2Dツールバーから[パターン変形]ツールを選択します。身頃パターン内に作成されたすべての内部線をドラッグします。適切に選択するために、すべての内部線を完全に囲む必要があります。
-属性編集でゴム設定の横にあるチェックボックスをオンにして機能をアクティブにします。強度や比率などのいくつかのオプションがゴム設定の下に表示されます。比率を50に調整します。
-内部線に加えて、ゴム設定は、前面と背面のパターンの上部と下部の両方のパターンの外周線に適用する必要があります。身頃パターンのロックを解除します。2Dグリッドの任意の場所を右クリックして、ポップアップメニューにアクセスします。以前ロックされたパターンのロックを解除するには、[全パターン外周線ロック]を再度選択します。
-2Dツールバーに移動し、[パターン編集]を選択します。前身頃と後ろ身頃の両方のパターンの上部と下部のパターン外周線を選択します。複数線を選択する場合は、キーボードのShiftキーを押しながら選択します。選択したパターンの外周線が黄色で強調表示されます。属性編集でゴム設定の横にあるチェックボックスをオンにして機能をアクティブにします。強度や比率などのいくつかのオプションがゴム設定の下に表示されます。比率を50に調整します。
-ゴム設定が適用された内部線とパターン外周線の両方が、元の長さより50%短縮されます。
-シミュレートする前に身頃パターンの固定を解除します。
-2Dツールバーの[パターン変形]ツールを選択します。2Dグリッドで、身頃パターンをドラッグし選択します。適切に選択するために、すべての身頃パターンを完全に囲む必要があります。選択した身頃パターンの1つを右クリックして、ポップアップメニューにアクセスします。[固定解除]を選択すると、パターンは元の色とテクスチャに戻ります。
-3Dツールバーの[シミュレーション]アイコンをクリックしてドレープします。身頃パターンはアバターに着せ付けられます。
-スモッキングは、生地が硬いことと粒子間隔が大きいことの2つの理由により、リアルに見えません。
- シフォンの作成
-[+追加]アイコンをクリックして、オブジェクトブラウザ内の[生地]リストに新しい生地を追加します。新しく追加された生地を選択して、その属性を調整します。
-属性編集で、下にスクロールし[物性]オプションでプリセットの横にあるドロップダウン矢印をクリックして、R_Chiffonを選択します。シフォンは非常に可鍛性があり軽量であるため、デニムなどの厚い生地で衣服を作成した場合よりも、シャーリングがより詳細に表示されます。 - 生地を3D衣装に適用する
-シミュレーションをアクティブにして、ドレープの変化をリアルタイムで確認します。
-2Dツールバーから[パターン変形]ツールを選択します。2Dグリッド上ですべてのパターンの上でドラッグし、マーキーボックス内に完全に含まれるようにします。パターンは黄色で強調表示され、選択されていることを示します。
-オブジェクトブラウザに移動します。シフォン生地の横にある[選択パターンに適用]アイコンをクリックして、すべてのパターンにシフォンを割り当てます。変更はすぐに3D衣装に反映されます。
-粒子間隔の値を小さくして、よりリアルなドレープを実現します。
-2Dウィンドウで身頃パターンを選択し、属性編集に移動して、[シミュレーション属性]まで下にスクロールします。粒子間隔の値を5に変更します。
-シミュレーションして変更を適用します。
-衣装がシミュレートされている間に、選択/移動ツールを使用してスモッキングを調整します。
-スカートパターンの粒子間隔を5にします。
-アバターのポーズをAポーズから変更します。
-ポーズを適用するには、ライブラリ内のポーズという名前のデフォルトフォルダに移動してダブルクリックします。3Dウィンドウでアバターと一致するフォルダーをダブルクリックします。ファイルF_B_pose_02_attention.posをダブルクリックまたはドラッグアンドドロップして、ポーズを適用します。
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