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- 3D衣装の品質を向上させます。
- 3Dツールバーから衣装完成度を高めるツールを使用するか、メインメニュー▶3D衣装▶衣装完成度を高めるを選択します。
- 3Dツールバーの衣装完成度を高めるツールを選択すると、
- 衣装
- 粒子間隔
- すべてのパターンの粒子間隔を5mmに変更します。
- 適用範囲を選択して変更する範囲を決定し、対応する粒子間隔を持つパターンのみに反映されるようにします。 適用範囲外の粒子距間隔を持つパターンには反映されません。 - 追加の厚さ-衝突
- すべてのパターンの追加の厚さ-衝突をデフォルト値1mmに変更します。
- 適用範囲を選択して変更する範囲を決定し、対応する追加の厚さ- 衝突値を持つパターンのみに反映されるようにします。 適用範囲外の追加の厚さ- 衝突値を持つパターンには反映されません。
- 粒子間隔
- アバター
- スキンオフセット
- すべてのアバターのスキンオフセットをデフォルト値0mmに変更します。
- 適用範囲を選択して変更する範囲を決定し、
対応するスキンオフセットを持つパターンのみに反映されるようにします。 適用範囲外のスキンオフセットを持つパターンには反映されません。
- スキンオフセット
- シミュレーション
- シミュレーション品質
- シミュレーションのプリセットを通常(基本)からフィッティング(高精度物性計算)に変更します。
- デフォルトの生地以外の生地アイテムがパターンに使用される場合、フィッティング(高精度物性計算)シミュレーションのプリセットは、3D衣装のより現実的で正確な長さとしわを表現します。シミュレーションプリセットをフィッティング(高精度物性計算)に変更するとシミュレーション速度が低下するため、3D衣装の品質を向上させる場合にのみ、それぞれのプリセットを変更することをおすすめします。
- シミュレーション品質
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